WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。   在上期当中,我们了解了“心智模型”与“邻近性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚...

为什么有些按钮大有些按钮小?为什么有些按钮靠得近,有些按钮需要离得远?...

在我们刚刚开始做设计的时候,每当看到一个感觉很好的配色方案时,都会不经...

humaaans是由 Pablo Stanley 提供的可免费用于商业或个人的插画图库。你可以对人物进行发型、上衣和裤子的替换,也可以旋转各元素的方向,再添加一点氛围。它便是能适用于各种场合...

首先看个见者伤心闻者落泪的例子:假设这个是你们公司的产品,从0到1,历经千辛万苦!你终于把所有页面都做完了!   你很高兴:终于做完了~算一算调休假年假,休息一波走起! ...

排行榜想必大家都不陌生,说到它的设计大家可能会想问,这有什么好值得研究的?的确说到排行榜的设计大家脑子里可能浮现的都是按照数字排好或者设...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。   栏(Bars) 一、应用栏:底部(APP Bar...

 在界面设计中,字体应该是最被忽略的一个点,我们有图标规范,设计规范,表单,颜色规范等等,但是对于字体规范少之又少,除了规范苹果和安卓设计默认那些字体,关于字体研究少之又...

UI中国2018年作品集征集活动正在进行中,今天小编为大家推荐来自UI中国会员...

今天为大家分享的是来自UI中国会员-余智鹏的一篇分享,设计心法 谈谈事理学...

过年气氛吹满地呀,中国人民真高兴,除夕晚上有多少小伙伴是在家一边吐槽一...

周末的时候,二刷了一下《创造101》,嗯,就是锦鲤超越妹妹的那个节目。之...

前段时间,一位工作过几年的UI设计师准备趁着金三银四跳槽,于是就找我帮他点评下简历作品以及面试的一些注意事项。这位设计师主要的设计工具就是Sketch,大家肯定都用过。 目前国内的很多...

Sketch的操作相比PS来说要简单容易上手的多,但在使用过程中,我们多多少少还是会遇到一些问题。那么今天就来聊一下Sketch中的一些使用技巧吧。以下的问题有我自己遇到后找到的解决方案,...

下面和大家分享一个由真人真事改编而成的小明的故事: 小明最近感觉好闲,想做个界面练练手,但是不确定做什么,于是打算去问问大佬 小明:...

今天不讲方法论,没干货,纯开眼!✌️ 每当心情郁闷的时候(比如工作上的烦恼啊、写文写到自闭啊...),我就会上ins上看看插画,接受下艺术的熏陶...   这是...
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