设计做久了,在这浪漫的日子是时候回头回忆回忆基础知识了,以淘宝的思考与解析为例,加深对尼尔森十大可用性原则的理解与应用。 Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森) Jakob Nielsen(雅各...

聊天这个功能在目前这个靠手机来社(续)交(命)的时代是很常见的,但是支撑我们依赖手机的不仅仅是聊天,还有游戏公众号抖音微博和爱奇艺,所以在平时的碎片时间里,你会选择和朋友聊天,还...

说书唱戏劝人方 一条大路走中央 善恶到头终有报 人间正道是沧桑 — 确认下眼神,我不是喜剧人 一定是特别的缘分,才可以一路走来,变成了段子手。误入段子界已有四五年,早...

在这篇文章中,是针对我做过得项目与格式塔原理的结合或反思。多是我在项目里遇到的一些问题和解决办法、以及这背后的浅薄理论。这篇文章是写给大多数人看的关于格式塔心里学规律我在项目...

接着上半篇,本文是关于【产品即场景】体验先行的下半篇。 如果没有看过上半篇文章的同学可以点击《【产品即场景】体验先行》进行查看,本文主要从“留存”“转化”“传播”等角度进行展开叙...

最近画的表情图标还蛮多的,所以有一些小心得分享给大家,都是非常非常非常非常非常实用的小技巧,直接就能用,有以下4个小点: 1.五官收紧 2.善用修饰物 3.想生动一定要符合当下行为 4....

之前读过一篇文章,里面详细讲述了置空页面的重要性,自己也颇有感触,但是自己的思路一直局限设计层面上,对具体的设计场景和思路没有系统的认知,所以就借此机会,做一个...

前言 如何从多角度去解析组件化的概念,帮助我们理解、构建产品组件库。前文我们提到了流程优化给我们的设计工作都带来了哪些直观影响;本文将深入细节从多角度去解析组件化...

有正确的设计观作判断好坏的标准,并结合行之有效的设计原则作指引,才能制定出最优的设计方案。   前言 近年来,「设计规范」逐渐被「设计体系」或「设计语言...

在页面导航栏中,常会见到返回、取消与关闭三者按钮。许多同学会弄混它们的使用逻辑,所以写一篇小文帮助各位梳理下。通过这篇文章,希望对你所有启发~   返回和关闭 先抛开图...

今天想以一种新的讲课方式来讲这些知识,并去除了专业化来降低理解力,所有的知识全部解析到最小化,所有信息也会进行标注说明,尽量用图解的形式去表达含义来降低理解力。只要大家能认真...

“ 语音交互设计仅靠书本上的知识是不够的,在实际项目中,除了要了解需求、目标用户以外,还要了解语音设计所应用的场...

人的视线是有限的,总有忽略的地方。那么在设置信息层级分布时如何设计视觉主次以便达到目的呢? 很多设计师在进行信息设计的时候,通常靠着感觉和曾经尝试过的经验进行信息美化。但是当...

简单实用可查阅的设计分析与思考模型 听过好多道理,却仍然过不好这一生。这句话其实正像我们学习了众多设计方法论,却没有多少机会将其用在日常的设计中。 前段时间,我翻阅了自己记录的...

表单对于产品来讲非常重要,它可以有效快捷地收集我们需要的用户信息。 因此,设计一个对用户十分友好的表单能够使表单的填写完成率得到立竿见影的提升。    表单结构&nb...

上一期「耍好控件」栏目我总结了文本框的交互要点(可回顾《文本框交互的全方位拆解》),从iOS人机交互和 Material Design指导规范的共通点以及我个人对设计方法论的拙见,整合了文本框的...
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