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硬核干货!渐变色在设计中有哪些妙用?
提到渐变相信大家都不陌生,现实生活中的渐变无处不在,比如天空、晚霞、日出、近大远小、近实远虚的透视,颜色随距离、光源影响形成的变化等等,都属于生活中的常见的渐变形式。
对于...
设计师要掌握的UI设计技巧(二):排版篇
大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「UI基础系列2-排版篇」。在第一篇中,我们拆解了标题的字号、样式、行高、粗细应该如何设计,没看过的小伙伴可以点这里快速回看️️《设计师要掌握...
详解|大厂的设计系统,设计师要怎样学习和分析?
最近随着 TDesign、Arco Design 等设计系统陆续发布,经常会有同学问我这样的问题:
为什么这些设计系统感觉差异不大?大厂连这也要卷一卷?
设计系统虽然要注重普适性...
商业海报排版没想法?女神节设计思路送给你!!
我们在工作中遇到的商业海报是比较多的,几乎每到一个节日或特殊时间就会要求设计师出对应的活动海报。这期内容主要以女神节为案例分享一下设计思路。
我们将文案信息整理好,...
设计师要掌握的UI设计技巧(一):标题篇
大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「标题设计」。标题是页面重要的组成部分,作为导航和提示来引导用户。如果想设计一个完整的UI页面,至少要先学会卡片式设计。常见的卡片式设计,...
版式布局 | 原来这么玩,3分钟学会布局比例
经常在排版时不知如何放置图像?经常客户给的文案不知如何下手?都说层次关系,却不知如何处理?设计的海报,缺少设计感怎么办?看完文章,统统解决;一篇解决不了, 多看几篇~
小可爱们...
设计师应该了解的版式知识
版式设计是指设计师根据设计主题和视觉需求,在版面中对字体和元素的编排艺术和技巧。全文19000字,从基础的排版知识到经验总结,愿对你有所帮助。
1 . 版式的认知和...
所有的设计都离不开这两条创作思路
小编辑:相信很多朋友尤其是刚入行的朋友拿到设计需求都不知道如何入手,哪怕可能找竞品也云里雾里不知道怎么下手,今天分享下两条设计的思路提取方法,没准可以在愁云惨淡的时候灵光...
UI项目从0-1详解
本文是@Ericlee的脑洞工作几年来总结的UI项目从立项到上线后所要经历的过程。一般分流程分为新产品的从0-1和已有产品上新的模块或功能的从0-1,这两个方向的环节和产出物会有比较大的区别...
从「物种起源」到「设计进化论」- 阿里云设计语言哲思
10万年前,语言第一次出现的时候,茹毛饮血的智人一定没有想到,地球的文明,原来从这样简单的咿咿呀呀悄然开始;
5100多年前,文字就在尼罗河畔的纸草上开始若隐若现,彼时的他们也一定...
像苹果Google一样做设计语言,带你了解全流程(上)
大家是如何定义一套设计语言。设计语言,貌似很火的一个词,设计团队都在做设计规范,好像没有就是不够专业,UED的价值就不够高。关于设计语言的参考很多,最出名的...
围绕深层次情感诉求的反馈设计
所谓深层次情感诉求说人话就是“爽”,每个互联网人都希望自己的产品能让用户爽,而这篇文章主要从反馈设计的角度来思考如何达到这个目的。满足用户基础的信息获取需求基础上激发用户的情感...
产品设计师必懂需求分析法—KANO模型
在做项目做产品的过程中,作为互联网产品设计师的我们,经常会接到来自PM/领导/业务方等等的各种需求。有的时候,哪怕一个小功能、次次次级页面都会争得不可开交。这个时候怎么办呢?到底...
产品设计师必须了解的「上瘾模型」
要说今年设计行业讨论度最高的岗位,莫过于产品设计师。“设计师要有产品思维”这句话相信也不止一次见/听过。今天就来聊一聊产品思维的那些事儿。
现如今的互联网企业更是不仅要求...
中台系统基础知识- 系统布局
本篇文章将分享Web端系统布局,从基本布局初识、网格、布局模块到栅格进行完整链路内容整合,以简单易懂的案例与大家进行探讨。
在以往的学习过程中,我发现市面上大...
体验设计“发展观”- 期望能力模型
随着移动互联网飞速发展,近两年UI设计师的职能在几经“洗礼”之后变得愈发清晰在界面视觉功底足够扎实的情况下,需要更深入认知产品、人机交互原则,用户体验等相关进阶思维,下面结合每个...
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