大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「UI基础系列2-排版篇」。在第一篇中,我们拆解了标题的字号、样式、行高、粗细应该如何设计,没看过的小伙伴可以点这里快速回看️️《设计师要掌握...

作为一个B端产品,设计规范由设计原则、设计语言和组件库构成,在设计原则的指导下使用设计语言和组件库创建体验一致的用户界面。新手设计师应该如何组建自己的设计规范呢?跟着小编一起来...

今天给大家谈谈关于设计标准化的7个答案,我们会从标准和团体标准定义、设计规划话和设计系统、设计标准化的原因、有关起草团体标准的特定流程、设计标准的来源、使用设计标准的方法这几方...

有很多心理学研究表明,一个人形成对别人的第一印象,只需要几秒钟而已。 最常见的说法是 7 秒,但也实验证明是 3 秒、5秒,甚至 27 秒的,这是因为对于第一印象的标准和人群、场合等因素...

你是否有在听别人说某某原理法则时一脸懵B的时候?明明知道这个原理却说不出它的名字?不要紧,本文就来介绍与人机交互设计相关的15个常见的设计心理学原理,约13000字,帮助你了解产...

有次接到个需求:“我们系统不太好用,视觉升级的时候也麻烦帮着改改。”界面不好用的原因千差万别,还有些属于技术限制。后来经过一个多月的交互视觉改造,才把用户流程中的障碍清理的差不...

将振动反馈的用途以更加合理的方式进行分类阐述。希望能够帮助设计师朋友完成振动设计的思考、设计、落地的全流程。 写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步、知...

前言 在前段时间翻译的IDEO出品的《以人为本的设计指南》中,正好讲到了构思到原型的阶段,恰好我在进修的IDF设计思维课程也到了原型设计部分,因此准备出一篇原型相关的文章,分享所学同时...

前段时间跟大家分享构建能力模型时有提到,想要提高思考的深度、将理论知识融会贯通,要在接到业务需求时多问「为什么」、在设计方案时思考联想背后的原理。 本文以引导提示为例,...

本文从《「物种起源」到「设计进化论」- 阿里云设计语言哲思》到《「科学方法」到「设计实践」 – 云产品设计师会梦见服务器么》、再到今天的所讲的《「数的物化」到「物的数化」 – 阿里...

小编:鹅厂动漫的交互规范更新升级了!!在这次升级中会有什么变化呢?又会给我们的UI设计带来什么变化和影响呢?大家一起来看看吧~本文一共分为三部分,第一部分是分析内容型产品的交互...

表单是我们比较常见的一个信息录入工具。糟糕的表单设计会带来令用户抓狂的交互体验,极大的影响用户信息录入的效率。这篇文章我就来大家梳理一下关于表单设计的一些知识点。   表单...

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