标签
全部经验总结APP设计UI经验设计原则学习技巧设计经验banner广告交互设计UI设计设计理论排版构图sketch文章ui教程UI设计经验交互原型网页设计色彩搭配流行趋势佳作欣赏学习方法icon图标项目总结设计总结手绘插画学生必看设计欣赏sketchmockplus版式构图设计规范后台界面界面欣赏教程PS教程动效设计话题讨论交互/原型LOGO字体软件后台AI教程王M争app网页设计经验观点icon教程转行必看做作业作业字体设计海报设计字体下载经验酷站欣赏平面构图识别性有特色lottie配色AE动效其他教程小程序色彩教程个人主页设计产品折叠屏大屏设计视觉设计小程序设计网易UEDC职场疑惑AE动画交互定律面试技巧神器视频教程字体教程图表设计文字层级关系版式设计
页面编辑竟然包含这么多细节,如何把编辑体验做的顺滑,令人喜欢
Ant Design的致谢中提到了《Web界面设计》,最近刚好读了一下,发现AntD给出的设计原则正是来自于这本书。
这本书是08年出版的,里面的许多设计案例还来自于雅虎时期,距离今天已经有点...
明亮色彩在UI设计中的利与弊
前言对平面设计师、UI设计师等从事视觉设计类工作的人来说,合理应用色彩是...
为什么你的 APP 不耐看
提升 UI 细节,就是在用户固有的体验上,进行有价值的创新。同一个界面为什...
关于搜索控件设计思考
最近跟小伙伴们做界面设计的练习,在设计到首页顶部的时候,对于搜索设计成...
“乐”动人心–2017年10款最佳音乐类APP设计盘点
在上下班的路上,听几首自己喜欢的音乐来打发无聊的等公交车和地铁的时间是现代年轻人的常态。音乐作为最能鼓动人心的“语言”,也成为了人们在互联网生活里占比例最高的消费活动之一,一款...
伟大的学习计划,蹩脚的自我管理
引言我们无法管理时间,我们能够管理的是我们自己。-李笑来目录1.无法实现...
尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(下)
@设研_仓仓君:上一篇《尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)》我简单分析了可用性原则的其中一半:状态可见、匹配现实、用户可控、一致性、认知易取、防错,这一次我接着来分析剩下的一...
好的banner广告,都是用户设计的
前言
文章从常规的banner广告去展开叙述,对当下常见banner的设计风格等进行剖析,并融入自己的思考和总结,着重从用户的角度去思考一张banner广告的从0到1的过程。
我们分三个维度去探讨...
天哪!都9012年了,我都干了什么?
前几天中午我跟同事们一起吃午饭,几个没对象的单身狗就已经开始讨论二胎养...
主管每次看我作品就说:好丑!
星球里有同学问我,说做设计好难,领导和产品不懂设计,每次给看设计,都说觉得丑,改了受气,不改又说态度不行,那么到底什么是好设计。今天和大家万字聊聊到底什么是好设计?希望这...
被忽略的榜单设计
之前曾有朋友跟我说她最近在做榜单,建议我码一篇榜单的相关文章。说实话我...
有些事情做了才知道行不行
周末的时候,二刷了一下《创造101》,嗯,就是锦鲤超越妹妹的那个节目。之...
2019APP新春LOGO大联欢
过年气氛吹满地呀,中国人民真高兴,除夕晚上有多少小伙伴是在家一边吐槽一...
【野蛮生长】两招让你掌控设计中的风格!
设计中的风格变化多端,很大程度上成了设计师遇到的最大瓶颈,本期将从色彩和形式的角度简单的阐述设计中的风格变化把控~!在设计中对于设计风格的把控可以说是大多设计师初期容易遇到的瓶...
费茨定律如何指导界面设计
为什么有些按钮大有些按钮小?为什么有些按钮靠得近,有些按钮需要离得远?...
UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计
前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》)
为了让费茨定律更易于理解,今天...

