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Material Design 设计语言(八)操作条
操作条(Sheets)
一、操作条:底部(Sheets:bottom)
底部操作条是包含附加内容的列表,其固定在屏幕的底部。
原则
1、支持
底部操作条是对主...
寒冬中的暖日,UI中国要招人了!!—湖南长沙UI、交互设计
在互联网寒冬持续蔓延的节骨眼上,在各大企业都宣布裁员的时间点里,我们,...
就是今天!买新书有优惠,还不快来~
hello,今天橙子要跟大家推荐一本书《UI 那些事儿》
是由海盐社的4位小伙伴,橙子的橙子、小溜Epik、姜正、风筝KK 耗费了快2年时间完成...
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话不多说,直接长按吧朋友们~
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iOS平台设计规范-精简总结篇
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要把语音搜索放APP,拢共分几步?(下)
上篇文章中我们分析了在APP内唤醒语音搜索的设计细节,包括入口、唤醒方式等,接下来我将继续分析在后续的输入、识别、执行阶段中,视觉界面与语音交互如何协同...
作品欣赏 | 别人的2018作品集,划都划不完—湖南长沙UI、交互设计
UI中国2018年作品集征集活动正在进行中,今天小编为大家推荐来自UI中国会员...
设计师,为什么你画的界面总是很丑?
如何提高设计的审美,这是一个一直围绕在我们身边的问题,我刚刚进入设计行业的时候,做的界面...
老实说,我真没注意过这个模块的设计
提起用户激励体系你会想到什么?积分体系?签到体系?或者是简单粗暴的现金优惠?
以上都不是,今天我想和大家分享的是任务成就体系中的勋章设计。
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为什么,大佬们都不建议练习“极简风”(下)
上篇文章和大家分享了《为什么,大佬们不建议练习“极简风”》,主要和大家说了练习“极简风”的弊端,有人会说道理谁都懂,那该怎么练习比较合适呢?今天就...
设计App Logo时,如何提取关键元素?
APP Logo设计在UI设计师的工作中虽然占比很小,但一个优秀的APP Logo能够在众多同类产品中脱颖而出,增加点击率。
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作品欣赏 | 2019「猪年真香」新春红包—湖南长沙UI、交互设计
在你的家乡,一般压岁钱给多少?小编记得,小时候,一般是十块、二十块,不...
网格列表没有你想的那么简单
我们应该都有看过很多图文列表的设计分析,关于网格的分析却不是很多,为什么?因为网格设计除了视觉效果比较突出以外,能展示的信息却不是很多,...
社交产品中的上瘾模型—湖南长沙UI、交互设计
今天分享的是来自UI中国会员-Shijingkun石璟琨,关于社交产品中的上瘾模型...
设计师如何做好复盘?
什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...
关于分类设计,你要知道这些
分类就是将诸多的内容进行归类,提高用户的查找效率。特别是内容较多的时候,分门别类就显得格外重要。这篇文章我是从分类的入口、分类的形式来分...
用sketch做跳转动效?就这么简单
最近接了一个新项目,负责这个项目的产品先生,以前没有合作过,这次算是首次携手。因为我是中途加入,前面还没有看过资料。据说他用sketch画原型...

