前言 无论是概念稿还是实际落地的项目设计,我想最困难的就是前期的界面风格的定义,常常开始的时候雄心壮志要做出一个优秀的设计,但往往真正开始着手设计的时候却卡在没灵感、找不到合适...

前几天被人问起,作为界面设计师,是如何评判设计师的专业能力深度等级的?思来想去,可以分成以下三个阶段: 前期:设计执行偏多 中期:能够准确定义产品的风格走...

从定义上来看,设计交付一般发生在完成的设计送达至开发人员实现它的阶段。接下来就让我们一起学习在交付过程中,设计人员与开发人员须知的协作基础知识和相关建议吧! 我们在UX Studi...

国际化司机端首页改版完整思考过程,化繁为简提升司机使用效率,提升产品用户体验,主要通过国际化司机端来说,希望通过这篇分享能带给大家一些启示。   『 关于国际化司机...

为什么要用布尔运算绘制图标呢?布尔运算是通过绘制规则的形状,进行合并、减去、相交、排除的方式得到新的形状图标,这样绘制图标有很多的好处。   原文地址:站酷 ...

我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同? 这篇文章是我在过去几年里的一些经验梳理,...

渐变是一种目前正在风靡的填色方式,对于很多设计师来说,渐变并不新鲜。在我们创作的体验中,渐变也无所谓流行和不流行。尽管是司空见惯的一种上色手法,对于很多初学者来说,它也只是一种...

情感设计是很多产品成功的秘诀,它可以使得一个产品和竞品有差异性,特别是在互联网产品设计同质化的今天,有很多功能类似的产品用户可以选择,但是用户为什么用你的产品?这不仅仅是功能...

设计师、产品经理在做设计的过程中,不可避免的会遇到很多的方案决策。面对众多设计方案时,如何去决策,按照什么标准去决策更有科学性和说服力,这是一个值得我们去思考的问题。本文主要...

从10个方面360度分析APP竞品:通过对社区产品现状、业务目标、设计目标、竞品视觉分析、情感定位、设计体验现状、目标人群关键词等的分析,确定视觉优化计划。 ...

小编:今天分享下@进击的M 在过去一年中学习到的提高效率的方法,通过短短的6条建议看看是否能改进我们在工作上的不足处,提升自己。 这一年读了许多书,也做了不少笔记,以此文记录一...

文章内容比较浅,适合刚入行的设计师,如在校学生和工作 1—2 年却没什么明显提升的设计师。输出的观点(废话)也比较多,所以贴心的(不得已)给你画好了重点。 发现问题 下面进入这次分享...

每个人都想成为牛X的设计师,都想进入BAT去做设计?那么你知道他们平时是如何做设计的么?今天来和大家聊聊这方面思考。 大家都知道, 设计师审美在做设计过程中是非常重要,良好的审美...

如何避免陷入传统创意设计的误区,用规范的设计流程支持日常设计工作? 最近读到Ronan Berder (Wiredcraft首席执行官&创始人)写的一篇帖子,贬斥了我们传统工作流程中的创意设计方法,...

动漫的表现形式一般来说会比纯文字表达更加直观,而且也容易出彩。但是如果我们不是动漫专业出身的怎么能做出来这种效果呢?小编今天来分享下以《斗破苍穹回归》为案例的动漫专题设计方式...

https://v.qq.com/page/s/a/r/s3017set9ar.html    01 前章 今年8月,我们启动了荣誉体系的设计项目,荣誉体系本身意在通过虚拟勋章更好的激励员工的积极性和职业...
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