作为UI设计师,不可避免的要进行表单设计,但是你知道在设计的过程中需要遵循哪些原则,以及需要避免哪些事项才能更好的提升用户体验吗?以下分享的10条黄金法则,分分钟提升你的Mobile表...

系统状态的可见性是Jakob Nielsen用于用户界面设计的十种启发式方法之一。通过传达系统的当前状态,你可以让用户感觉到自己对系统的控制,这种控制感可以帮助您建立信任。 以下是四种你...

作为一个UX、UI设计师,我们需要知道如何、何时、何地通过动效来提高用户体验。在本文中,有12个特定的机会可支持用户体验动效的可用性。这些机会称为“用户体验动效的12大原则”,它们可以...

今天我想跟大家分享的主题是“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】,说他是升级版主要是因为这个主题在去年有写过,文章题目叫《浅谈形式服从功能在UI设计...

设计的最终目的是提高人的生活质量,如何做好设计是设计师需要思考的过程,当需要设计一款产品的时候,设计前需要思考什么?一起来看看这篇文吧,希望可以给你的设计有点帮助或启发~ ...

网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。 所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通...

我们在做界面设计时候,会经常忽略一些细节,这就导致界面无品质感或者缺少点什么?但是自己也说不上来,因此今天分享一篇国外设计师对UI设计中10个细节详细拆解,帮助你提高界面设计细节,...

这篇文章是我们在设计解决方案以及我们在原型设计时应该考虑的元素清单之前,应该回答的问题集合。 问用户有哪些问题?原型开发时应该考虑什么?什么是界面搜索设计的最佳实践? 根据不...

前言:大海一直鼓励自己多总结,多积累,多分享,最近看到一篇大牙的文章,对于不要盲从趋势,总结的特别好,于是有感而发,在此基础上,做了一些拓展衍生。   什么是界面布局样式? ...

虽然用户在使用产品中,总会犯错。但是我们可以通过防止犯错的设计,提升用户体验,帮助用户建立良好的体验感,最终提高产品可用性。   用户犯错的场景   1,认知目标时 ...

今天小编给大家带来一篇原创译文: 把掌控权还给用户——十种让界面充分个性化的方法。我们在做设计的时候、在解决可用性问题的时候,不应该在体验方面替用户做出重要决定,而是应该把控制...

随着大数据行业的快速发展,数据可视化设计在移动端的应用越来越多。今天我们就数据可视化在移动端的使用场景、特点、注意事项以及各个使用场景进行一次简单的分享。   目...

 小编:很多设计师在设计完后感觉对自己的作品很满意,这里往往很难发现其中的问题,所以有时候会给多方审查查找出不足之处。但是有时候并没有这么多时间怎么办呢?今天给大家分享下...

摘:开发思维中考虑更多的是实现模型,即系统的运作方式、内在原理;而用户的心理模型中,可能并不知道、也不需要知道系统的运转原理,只关心能不能用系统快速简单地解决问题或得到帮...

小编:今天我们来说说单选按钮和复选框的那些事,事实上,这两个东西真的很容易让人傻傻分不清~那么我们设计时该如何思考和选择呢?一起来看看文章为什么单选按钮和复选框不能共存?希望...

众所周知,移动设备的触摸键盘相比于电脑的实体键盘而言,易用性较差。原因有很多,比如使用习惯,人机工程原理,触摸实感差异等等。这些原因导致我们在使用移动设备的触摸键盘时,总...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码