写这篇文章是想通过分析用户截屏的意图、不同场景的交互设计,练习对行为细节的洞察思考,把「以用户为中心」等方法论运用到实际的产品设计中。 上篇中分析的是比较常规的解决方案...

系统状态的可见性是Jakob Nielsen用于用户界面设计的十种启发式方法之一。通过传达系统的当前状态,你可以让用户感觉到自己对系统的控制,这种控制感可以帮助您建立信任。 以下是四种你...

作为一个UX、UI设计师,我们需要知道如何、何时、何地通过动效来提高用户体验。在本文中,有12个特定的机会可支持用户体验动效的可用性。这些机会称为“用户体验动效的12大原则”,它们可以...

今天我想跟大家分享的主题是“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】,说他是升级版主要是因为这个主题在去年有写过,文章题目叫《浅谈形式服从功能在UI设计...

网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。 所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通...

设计的最终目的是提高人的生活质量,如何做好设计是设计师需要思考的过程,当需要设计一款产品的时候,设计前需要思考什么?一起来看看这篇文吧,希望可以给你的设计有点帮助或启发~ ...

     来新的项目组后发现我司产品很喜欢加动效,动效需求很多,造成了端内各种互斥以及视觉焦点凌乱的情况出现。 站在交互的角度考虑,动效是用来辅助设计的一种形式,而...

前言:大海一直鼓励自己多总结,多积累,多分享,最近看到一篇大牙的文章,对于不要盲从趋势,总结的特别好,于是有感而发,在此基础上,做了一些拓展衍生。   什么是界面布局样式? ...

我们在做界面设计时候,会经常忽略一些细节,这就导致界面无品质感或者缺少点什么?但是自己也说不上来,因此今天分享一篇国外设计师对UI设计中10个细节详细拆解,帮助你提高界面设计细节,...

随着大数据行业的快速发展,数据可视化设计在移动端的应用越来越多。今天我们就数据可视化在移动端的使用场景、特点、注意事项以及各个使用场景进行一次简单的分享。   目...

虽然用户在使用产品中,总会犯错。但是我们可以通过防止犯错的设计,提升用户体验,帮助用户建立良好的体验感,最终提高产品可用性。   用户犯错的场景   1,认知目标时 ...

今天小编给大家带来一篇原创译文: 把掌控权还给用户——十种让界面充分个性化的方法。我们在做设计的时候、在解决可用性问题的时候,不应该在体验方面替用户做出重要决定,而是应该把控制...

这篇文章是我们在设计解决方案以及我们在原型设计时应该考虑的元素清单之前,应该回答的问题集合。 问用户有哪些问题?原型开发时应该考虑什么?什么是界面搜索设计的最佳实践? 根据不...

如果一个网站的内容没有很好地组织,搜索按钮就是一个关键的导航工具。当一个网站包含大量内容时,浏览者往往不知道如何找到他们想要的信息。因此,他们经常使用搜索栏来查找特定的事...

摘:开发思维中考虑更多的是实现模型,即系统的运作方式、内在原理;而用户的心理模型中,可能并不知道、也不需要知道系统的运转原理,只关心能不能用系统快速简单地解决问题或得到帮...

今天分享一个科学的设计方法黄金比例,它能让你的设计更科学严谨,黄金比例是一个≈0.618的数值,被广泛运用在数学、物理、建筑、美术甚至是音乐。在移动设计中,运用黄金分割的严密计算,...
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