小编:@C7210 Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。   目...

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2015年3月,在席卷北美和日韩市场之后,《超能陆战队》在中国大陆火爆登场,其中体型胖胖的充气机器人大白因其呆萌的外表和善良的本质倍受青睐。现在,打开sketch,跟着静电学习画一个萌...

随着 Sketch 在版本49中增加了 Prototyping 功能,试图给 Sketch 安装「原型」义肢的插件也越来越多。前几天发现一款有意思的插件 Diya,安装后的 Sketch 神似 Principle。插件的 slogan 是...

小编 :哈哈哈,未来干货小王子复活,以后会恢复更新的,大家想要啥资源 可以在底部留言。看情况搞个合集什么的,今天给大家带来的是由graphicburger分享的一个漂亮的高阴影APP模板。采用...

Using Sketch Libraries to build better design systems,从理论方法到实践演示,一应俱全。其中的流程思路和我在做WireframeKit For iOS(线框稿风格Sketch组件库)以及现在团队内部的...

交互无处不在,你每天经过红绿灯的时候,路标都是一种交互方式,指导你下一步该往怎么走。产品设计也是,需要根据人的行为习惯设计好产品的交互,让你找到你想要的东西。   交互...

前言: CRAFT 是 Sketch 上最实用的插件,没有之一,常年被 Sketch 开发团队挂在官方插件推荐榜上。同时,CRAFT 也是很多知名设计师使用 Sketch 进行设计工作时的得力助手。 阅读时间:...

Fogg行为模型很简单,Behavior【行为】=Motivation【动机】* Ability【能力】* Trigger【触发】,如图所示,曲线代表“行动线(action line)”,行动线右上方区域代表“行动成功”,...

对于大部分UI设计师来说,每天的工作都充实且富有挑战性。比如:界面设计、工具运用、动效制作、代码切图、前后端协作等等,但是偶尔也要面对一些非常费时间的设计需求。 尤其是大批量文字...

Sketch的操作相比PS来说要简单容易上手的多,但在使用过程中,我们多多少少还是会遇到一些问题。那么今天就来聊一下Sketch中的一些使用技巧吧。以下的问题有我自己遇到后找到的解决方案,...

新拟态风格界面,一种类似“浮雕”的微立体呈现效果,介于扁平和3D之间。依靠光影,为元素赋予真实感。 视频来啦 Hello大家好,我是UIYA体验设计。今天给大家带来的是超炫酷新拟态...
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小编:随着UI行业的不断发展,现在对设计师的要求也越来越高。每年新加入UI一行的人数那么多,我们如何才能是自己不被取代的前提下还能更上一层楼呢?那就是要适应现阶段的要求不断的学习...

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