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设计B端后台,必须搞清楚这些组件(一)
我们在设计诸如CRM(客户关系管理)、OA(办公自动化)等面向B端用户的后台界面...
【更新】设计师必须知道的情感化设计
情感化设计是完善产品,提升用户体验的关键,在当今移动应用泛滥的时代,只...
临摹的三个技巧,你尝试过吗?
临摹,老生常谈的话题,无论工作多久的设计师对临摹这个技能还是不够重视的,或许没有找到有效的方法去临摹,甚至连自己为什么临摹都不清楚。导致最后没有看到...
老实说,我真没注意过这个模块的设计
提起用户激励体系你会想到什么?积分体系?签到体系?或者是简单粗暴的现金优惠?
以上都不是,今天我想和大家分享的是任务成就体系中的勋章设计。
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iOS平台设计规范-精简总结篇
最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...
Sketch 55 Beta版本探秘,看看都有什么新功能
盼望着,盼望着,立夏到了,Sketch新版本的脚步近了。
当我们还沉浸在Sketch54版本带来的中文版喜悦中时,还不到一个月的时间,55Beta版本最近也被官方偷偷释放出来,更新频率比之前加快很...
体验设计5个关键问答(上)
自从上一篇体验设计,8个问答文章发布以来,收到了很多小伙伴的认可和建议。让我觉得这些内容写出来,还是对大家很有帮助的。所以花了点时间继续更新,这次虽然没有回答8个问题,但内容的...
注意这12个设计细节,搞定深色界面妥妥哒—湖南长沙UI、交互设计
习惯了浅色界面的设计?本文来自于网易UEDC的姜永超 ,将带你了解深色界面...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 可见性与一致性
继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。
在上期当中,我们了解了导航与反馈,今天的话题将聚焦于“可见性(Visibili...
巧用Keynote,为你的演示锦上添花
对于今天的设计师来说,无论是知识分享会,还是项目提案评审,甚至是求职面...
倾囊相授 Sketch 使用的小技巧
现在越来越多的人选择用sketch来做UI界面,它相比PS来说,功能更高效,可以...
原创UI教程-打造新拟态超炫酷新拟态风格界面【含源文件】
新拟态风格界面,一种类似“浮雕”的微立体呈现效果,介于扁平和3D之间。依靠光影,为元素赋予真实感。
视频来啦
Hello大家好,我是UIYA体验设计。今天给大家带来的是超炫酷新拟态...
Sketch提升效率的常用技巧和快捷键
Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,它为数字设计而生小巧但功能强大,并拥有优雅的界面。Sketch也是为图标设计和界面设计而生的,它轻量化简单易学,有经验的设计师花上几个小时便能...
海盐社 · 趣设计#235:语音提醒
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本文来自:海盐社 作者:海盐社
听说这几个人背着我们干了件大事
今天我们写的书,终于全网发售了,这本书是我们把过去的经验,进行整理总结后的成果,是一本非常适合新手设计师的入门书籍
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设计复用时代来临之 Humaaans
今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。
它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...

