小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...

@王强  图表设计的过程实则是将数据进行可视化表达的过程,其研究的对象源头是数据,然而,数据本身价值不大,所谓的“数据”往往是由一些看起来有用和没用的“数字”组成,用户很难从这些...

最初了解《好奇心日报》还真是因为好奇心,打开之后发现它的UI设计做的让人眼前一亮,黄色和黑色的配色一般很少看到应用到新闻网站上,活泼同时也很有格调,不过只靠眼前一亮是不能让它在...

小编:我们作为UI设计师,一开始入门接触最多的就是图标,而现在很多设计师都钟爱线性图标,导致很多新手设计师也跟随主流的脚步选择线性图标去设计,但是线性图标是不是真的像我们看起来...

情感化设计,由唐纳德·诺曼在 《情感化设计》 一书中完整提出,书中其由浅入深的将情感化设计分成了三个层次:本能层、行为层、反思层。 相关的概念你可以在文章:案例锦囊|「情感化」...

先说一下这次体验的由来。最近一次偶然的机会,上医院挂个号。我这个用了2年有点略不争气的手机,因为等待的时间太长(两个半小时,哎,看病难啊…),在还剩33%电量的紧急时分… 为...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。   目录 ...

  按钮(Button) 一、按钮(Buttons) 按钮允许用户只需轻按一下即可进行操作并做出选择。 按钮传达用户可以采取的操作。它们通常被用在整个UI中,例如: ...

下面和大家分享一个由真人真事改编而成的小明的故事: 小明最近感觉好闲,想做个界面练练手,但是不确定做什么,于是打算去问问大佬 小明:...

之前读过一篇文章,里面详细讲述了置空页面的重要性,自己也颇有感触,但是自己的思路一直局限设计层面上,对具体的设计场景和思路没有系统的认知,所以就借此机会,做一个...

众所周知,移动设备的触摸键盘相比于电脑的实体键盘而言,易用性较差。原因有很多,比如使用习惯,人机工程原理,触摸实感差异等等。这些原因导致我们在使用移动设备的触摸键盘时,总...

“搜索”是产品中一个非常必要的功能模块,搜索就像为用户提供了一条便捷的绿色通道,方便用户快速检索内容。 搜索动作在App中依靠搜索框来完成,好用的搜索框很大程度上决定了产品的搜...

配色和字体的对比一直都很受大家的重视。在制定设计规范的时候,我们首先会去确定产品的主色调和辅助色。对于文字来说,不同级别的文字(标题类,正文类,提示类)会选择不同的字号和字色...

小编:本文作者通过一个例子来思考设计背后逻辑,与你分享~enjoy~ @Echo 当用户点击某个操作时,由于某种原因会导致此操作失败,这时候就需要出现反馈提示来告知用户原因。反馈提示通常会有...

 微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢?   ...

比例关系是设计时必须要考虑的元素之一,无论在尺寸、空间还是颜色上,比例和谐与否会影响设计元素之间的关系。比例可以创建视觉层次,也可以产生一种张力或一种和谐感。纵观设计历史,运用...
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