最近在公司整理设计规范,记得上一次整理弹窗时,我仅仅将几种弹窗样式整理了出来,但是真正在使用时发现使用场景很有限,导致后期需要重新调整。另外,之前的规范仅考虑了设计上的统一和...

  提示(Tips) MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...

APP Logo设计在UI设计师的工作中虽然占比很小,但一个优秀的APP Logo能够在众多同类产品中脱颖而出,增加点击率。 做APP Logo的设计,第一步就是关键...

前言:大海一直鼓励自己多总结,多积累,多分享,最近看到一篇大牙的文章,对于不要盲从趋势,总结的特别好,于是有感而发,在此基础上,做了一些拓展衍生。   什么是界面布局样式? ...

随着大数据行业的快速发展,数据可视化设计在移动端的应用越来越多。今天我们就数据可视化在移动端的使用场景、特点、注意事项以及各个使用场景进行一次简单的分享。   目...

本文较详细的讲述了一些弹窗的基本知识和分类,帮助设计师进行更合理的设计 。一起开看看APP弹窗控件(一)——模态弹窗与非模态弹窗的交互体验吧!让你对弹窗有更深入的了解~  ...

@小莫@馒头Icon 是App页面中的重要组成部分,没有Icon的App是不完整的。标签栏是移动应用中最普遍、最常用的导航模式,应用于几类信息之间的跳转,提供页面的切换、功能入口以及界面导航...

作为一个经历了“全栈 -> 非科班 -> 海归学院派 -> BAT”的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受...

小编:在我们日常的产品设计中,交互上的表达(反馈、动效)能将信息很好地展示给用户,而无论什么样的交互表现,都是对用户的操作效率、业务目标的提升有很大帮助的。 ...

@彩云:用户头像是我们在做UI时经常会用到的设计元素,但想要设计好它也是有很多需要注意的细节知识的,今天这篇文章将深入到头像设计的方方面面,不同的事件、状态、操作、配色等等一系列...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。   目...

二维码又称二维条码、QR(Quick Response) Code,是现在流行的编码方法,其信息容量是传统条形码(Bar Code)的几十倍,属于高密度编码,可以存储更多信息、支持更多操作。作为交易或身...

今天不讲方法论,没干货,纯开眼!✌️ 每当心情郁闷的时候(比如工作上的烦恼啊、写文写到自闭啊...),我就会上ins上看看插画,接受下艺术的熏陶...   这是...

↓微博关注@海盐社,获取更多精彩内容 本文来自:海盐社    作者:海盐社

在iPhone11年的发展史中,并不是每次都是3GS到4这样的划时代更新。有很多次,暌违一年的迭代都只是进行了一些「小」改动,苹果将这个系列称为S系列。但即...

人的视线是有限的,总有忽略的地方。那么在设置信息层级分布时如何设计视觉主次以便达到目的呢? 很多设计师在进行信息设计的时候,通常靠着感觉和曾经尝试过的经验进行信息美化。但是当...
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