在运营活动中,往往用数据说话,那么作为视觉设计师,应该如何利用数据分析,来体现设计在活动中的价值,从而进一步让设计驱动转化呢?接下来,我会以设计洞见,设计策略,强化引导这三个...

今天为大家分享的是来自UI中国会员-飞屋睿的一篇教程,关于如何通过摄影作...

界面清单(interface inventories)也就是把自己将要做的组件、模块都列出来找到参考并截图分类,方便打开自己的设计思路、统一设计风格。   ...

大家平时做完一个项目有没有总结的习惯呢? 最近我一直在分析弹窗相关的知识点,原本觉得弹窗很简单没啥可分析的,大家基本也清楚什么情况下该用什么...

今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。 它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。   目...

猪年怎么少的了可爱的小萌猪呢?猪年年味儿系列作品第三弹,来自UI中国会员...

今天为大家推荐来自UI中国会员-烨翔君的2018年度作品集,作品内容从App、手...

初入行觉得理论这东西不重要,实践才出真知。但越到后面,尤其是遭遇职业瓶颈,越发觉得理论的重要性。很重要的两点是,它能帮助你理性思考和说服别人。 早在2015年,阿里巴巴设...

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自从上一篇体验设计,8个问答文章发布以来,收到了很多小伙伴的认可和建议。让我觉得这些内容写出来,还是对大家很有帮助的。所以花了点时间继续更新,这次虽然没有回答8个问题,但内容的...

习惯了浅色界面的设计?本文来自于网易UEDC的姜永超 ,将带你了解深色界面...

继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。 在上期当中,我们了解了导航与反馈,今天的话题将聚焦于“可见性(Visibili...

工作中会接触到很多的B端管理界面的设计。一般的情况都是直接用组件,不光是设计时复用快捷,前端实现起来也很方便。但是最近做一个新的系统,领...

最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

iOS系统迎来了一次重大更新,iOS13。在这次更新中,深色模式无疑是系统最大的亮点之一。 除此之外,作者还发现了新系统在交互设计上的一些改变。这些改变,有的是改的更好了;有的...
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