经验比较丰富的体验设计师在设计一个页面的时候,思维不仅仅停留在某一个界面,而更多的是思考某一个交互流程,某个界面在这个交互流程中扮演一个什么角色,然后再去设计静态页面的同时让...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。 材料研究展...

排行榜想必大家都不陌生,说到它的设计大家可能会想问,这有什么好值得研究的?的确说到排行榜的设计大家脑子里可能浮现的都是按照数字排好或者设...

之前在站酷发现了一个非常优秀的作者@凌坤_Maxidea,他又更新了一篇关于UI设计基础的文章,今天给大家分享的是安卓MD设计基础。 总结了部分安卓MD的设计规范,对于刚入门的童鞋应该有所...

摘:对设计师来说,要设计出一套高质量的图标体系需要深思熟虑的方法,一双像素眼,不断迭代和大量的实践练习。 大家好,我是彩云。看过我以前推文的朋友应该知道,关于图标这方面...

@王强  图表设计的过程实则是将数据进行可视化表达的过程,其研究的对象源头是数据,然而,数据本身价值不大,所谓的“数据”往往是由一些看起来有用和没用的“数字”组成,用户很难从这些...

最初了解《好奇心日报》还真是因为好奇心,打开之后发现它的UI设计做的让人眼前一亮,黄色和黑色的配色一般很少看到应用到新闻网站上,活泼同时也很有格调,不过只靠眼前一亮是不能让它在...

小编:我们作为UI设计师,一开始入门接触最多的就是图标,而现在很多设计师都钟爱线性图标,导致很多新手设计师也跟随主流的脚步选择线性图标去设计,但是线性图标是不是真的像我们看起来...

情感化设计,由唐纳德·诺曼在 《情感化设计》 一书中完整提出,书中其由浅入深的将情感化设计分成了三个层次:本能层、行为层、反思层。 相关的概念你可以在文章:案例锦囊|「情感化」...

iOS系统迎来了一次重大更新,iOS13。在这次更新中,深色模式无疑是系统最大的亮点之一。 除此之外,作者还发现了新系统在交互设计上的一些改变。这些改变,有的是改的更好了;有的...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。   &n...

最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

hello,今天橙子要跟大家推荐一本书《UI 那些事儿》 是由海盐社的4位小伙伴,橙子的橙子、小溜Epik、姜正、风筝KK 耗费了快2年时间完成...

Fogg行为模型很简单,Behavior【行为】=Motivation【动机】* Ability【能力】* Trigger【触发】,如图所示,曲线代表“行动线(action line)”,行动线右上方区域代表“行动成功”,...

现在很多网站产品和APP产品都不在固执的建立自己的用户账户体系,而是使用了微信授权登录的方式来减小获取新用户的门槛,这一方式对产品方和用户来说都有很多好处,例如让注册时操作成本更...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...
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