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平面设计中的构图与形状2
专注设计理论书籍,大多偏底层原理的知识,特意整理过往的笔记与设计心得分享一下。对设计的学习,要知其然,也要知其所以然。想了解更多,可以看看《平面设计中的构图与形状1》哦~...
UI、UE都应该掌握的6条专业知识点
最近小编在看一些交互的理论书籍,一本本的都有五六百页厚,是比较难啃的大部头了,但看了一些后感觉有点难理解或是在工作中的实用性不强,难以用理论联系实践,当然也可能是小编的能力还...
版面设计构图的原则
好的设计的关键是什么?好的版面设计要从强大的构图和良好的流程开始。你有没有打开网站,或拿起小册子或传单寻找一些信息,却感觉找不到你要找的东西?你可能会看到一个混乱无序的信息混...
从已知探索未知的设计之道
在寻找如何更好的“发现-解决问题”过程中,受到MIT媒体实验室教授Neri Oxman文章《Design and Science – Krebs Cycle of Creativity》一文启发,区别于“点对点”的发现-解决问题,为了从更高...
交互设计师常用的设计理论与心理学
近期学习交互设计,整理了一些交互设计师应该懂的设计理论与心理学知识,大家一块学习吧!
掌握好常用的设计理论与心理学知识,能帮助我们对用户的人性特征的拿捏,帮助我们较大的影...
「信息降噪」在设计中的运用
现如今,信息至上理论越来越被设计师所接受,UI界面中的所有内容几乎都为信息的展现服务,为用户快速获取信息,完成目标而服务。在这个过程中,信息之外的雕饰则越来越少。而信息噪音...
表现形式-提升画面视觉的利器
本文立足于视觉设计的表现形式上,以三种形式的努力方向为出发点,进一步提供一些设计中努力的方向提供给大家做为参考;
在设计中表现形式可以说是最难易固定的,同时也是最没有太多规...
【产品即场景】体验先行(下)
接着上半篇,本文是关于【产品即场景】体验先行的下半篇。
如果没有看过上半篇文章的同学可以点击《【产品即场景】体验先行》进行查看,本文主要从“留存”“转化”“传播”等角度进行展开叙...
搞定UI中报错信息设计,轻松提升用户体验
小编:在网络信息迅速发展的时代,用户体验也越臻完善。但是很多情况下,我们还是无法避免遇到错误难测的时候。那么作为设计师的我们遇到这样的情况该怎么处理呢?来看看以下这篇文,作者...
设计语言—按钮01
一个简单的按钮需要经历无数次推敲,才能整合为设计语言。今天主讲设计语言中的基础部分,组件部分的其中一个部分-按钮。设计语言从结构上分为:基础部分、规则规范部分和业务部分。本...
语音交互设计(一):VUI发展及特征
随着移动智能终端和云计算的快速发展,人工智能的浪潮正在悄然颠覆着我们生活的点点滴滴,VUI(Voice User Interface,语音用户界面)...
【要闻回顾】UI设计中色彩使用的10个原则
色彩术语构成了我们色彩知识的基础。把色彩术语,如色相,色调和阴影,看作是我们可以用来开发独特调色板的工具。本期就来了解在UI中使用颜色的最佳做法,技巧和相关的术语。
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谈创意之前,先让用户读懂你的设计!
作为设计师,你有没有思考过这么一个问题:商业设计的目的是什么?是向用户展示高超的设计技法吗?是做出一副漂亮的作品让他人称赞吗?
其实都不是!
可以用一个词来概括:传达!简单的...
画图标已经够难了,图标里面还要加表情,我太南了!
最近画的表情图标还蛮多的,所以有一些小心得分享给大家,都是非常非常非常非常非常实用的小技巧,直接就能用,有以下4个小点:
1.五官收紧
2.善用修饰物
3.想生动一定要符合当下行为
4....
如何让你用最短的时间聊最嗨的天?
聊天这个功能在目前这个靠手机来社(续)交(命)的时代是很常见的,但是支撑我们依赖手机的不仅仅是聊天,还有游戏公众号抖音微博和爱奇艺,所以在平时的碎片时间里,你会选择和朋友聊天,还...
交互设计七大定律在设计中的运用
在这里介绍下7大定律,来帮助大家解决交互设计中评价设计好坏的方法。
在平时设计工作中,有时会遇到一些棘手问题,不知如何下手。或者在完成交互设计后,对设计的输出质量没有平衡标准...

