标签
全部经验总结APP设计UI经验设计原则学习技巧设计经验banner广告交互设计UI设计设计理论排版构图sketch文章ui教程UI设计经验交互原型网页设计色彩搭配流行趋势佳作欣赏学习方法icon图标项目总结设计总结手绘插画学生必看设计欣赏sketchmockplus版式构图设计规范后台界面界面欣赏教程PS教程动效设计话题讨论交互/原型LOGO字体软件后台AI教程王M争app网页设计经验观点icon教程转行必看做作业作业字体设计海报设计字体下载经验酷站欣赏平面构图识别性有特色lottie配色AE动效其他教程小程序色彩教程个人主页设计产品折叠屏大屏设计视觉设计小程序设计网易UEDC职场疑惑AE动画交互定律面试技巧神器视频教程字体教程图表设计文字层级关系版式设计
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 映射与可供性
WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。
在上期当中,我们了解了“心智模型”与“邻近性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚...
两点掌握搜索结果页
上次分析了搜索过程页的形式与做法,这次说说搜索结果页。在搜索这个功能模块中,用户最想看到的是搜索结果,搜索结果页就成为搜索功能中最重要的一个存在,那么搜索结果页都需要包含什么...
Material Design设计语言-数据可视化
随着5G时代的到来,物联网的兴起,可视化设计在移动端的应用越来越多了。
大量可视化设计源文件,回复“可视化”即可获得  ...
为什么你的登录页看起来和别人一样?
登录页面设计代表着用户对产品的第一印象,如果这个页面做的不好,那么很容易就会让别人对我们的产品印象不好。登录页面设计应该清楚的传达产品调性,同时在视...
Feed流图片展示规则-用户动态列表
Feed流是目前App信息资源展示的常用手段,常使用Feed流的场景有资讯列表(今日头条)、专业类文章列表(36Kr)、图片素材展示(花瓣)、用户动态列表(微博)等。今天这里主...
【宝典在手,设计不愁】2019最全App设计备忘录,助你轻松查漏
本文将分享一篇关于手机App设计的最全备忘录。设计师们在App设计过程中或发布到AppStore/GooglePlay之前,都可随时查看,查漏补缺。
文章将主要从以下几个部分进行展开说明:
1...
23条黄金体验法则——互联网大厂年度总结
设计和艺术总有千丝万缕的联系,若说设计美学的源头是由一些艺术作品带来的灵感也不无过,但是设计终究要讲究一定的科学,而通用的设计法则就为其奠定了基石,本篇文章作者@草莓设计说 为...
APP中,Tab Bar 是固定好还是不固定好?
国内的现状是绝大部分APP的Tab Bar不固定,即进入二级界面后Tab Bar消失。难道Tab Bar 是不固定的好?但是我们也可以看到一些行业具有代表性的APP的Tab Bar是固定的(进入二级界面不消失)。...
进行表单设计需要注意这十点
表单设计是互联网产品设计中(尤其是移动设备)重要的组成部分之一,无论是注册流程或是登录流程,运用的地方十分广泛。本次分享的就是关于表单设计的文章,作者总结了十点和大家分享,下...
2019年海外设计趋势回顾
本文是来自Medium,由Christie Tang总结的一份世界范围内的设计趋势集合,包括2019年度设计大事件及2019年度开始流行的设计趋势。2019又是如此有意思的一年,现在是时候回顾一整年的各种趋...
一篇文章看懂交互中的细节-微交互
通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,...
斗米APP-体验优化解决方案探索
对于体验设计一次综合性的探索 体验五要素结合情感层面的一次全新尝试 畅想未来进阶型人才的能力模型 – 很多人说体验设计看不见摸不着 然而其能力的差异在于思维切入点与解决问题的多方案...
「评论」功能设计总结
评论不管对那个行业来说都是很重要的,好的评论对于一款产品或者一个商家来说就是好的口碑,在现在这个竞争激烈的社会,好的口碑才能源源不断的获得新的用户以及老的用户的支持,快来看看...
做App一定要掌握这个模块
文章标题卖了一个关子,其实这里要说的是列表模块。它的展现形式具有概览性,用户可以快速扫描对比。为什么说它如此重要呢,因为各个行业的App中...
网格列表没有你想的那么简单
我们应该都有看过很多图文列表的设计分析,关于网格的分析却不是很多,为什么?因为网格设计除了视觉效果比较突出以外,能展示的信息却不是很多,...
防止用户犯错的方法
虽然用户在使用产品中,总会犯错。但是我们可以通过防止犯错的设计,提升用户体验,帮助用户建立良好的体验感,最终提高产品可用性。
用户犯错的场景
1,认知目标时
...

