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设计师如何做好复盘?
什么是项目复盘?复盘首先是要做的是事实陈述,一个有效的AAR(After Action Review)必须建立在事实的基础上陈述的。简单说,就是对你所做事情进行一个全面的汇...
亿级曝光品牌视频的幕后设定
QQ空间春节品牌视频详细设计花絮
项目背景
2019年春节期间,QQ红包运营活动进行了全新改版,将卡券福利、现金奖励打包成福袋形式,并通过年俗小游戏及共享福袋的玩法吸...
实例讲解:设计师应该如何去抄(上)
很多设计师对于找参考这块有个很大的误区,认为参考就是抄袭,将他人的成果占为己有,其实这样理解是并不正确的,找参考并不是抄袭。其实在整个设计流程中,找参考是不可缺失的一个环节,...
界面清单-帮你打开设计思路
界面清单(interface inventories)也就是把自己将要做的组件、模块都列出来找到参考并截图分类,方便打开自己的设计思路、统一设计风格。
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解决完这3个问题,我再也不滥用弹窗了!
大家平时做完一个项目有没有总结的习惯呢?
最近我一直在分析弹窗相关的知识点,原本觉得弹窗很简单没啥可分析的,大家基本也清楚什么情况下该用什么...
设计复用时代来临之 Humaaans
今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。
它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...
Material Design Reply
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。
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作品欣赏 | 小福猪为你送祝福咯!—湖南长沙UI、交互设计
猪年怎么少的了可爱的小萌猪呢?猪年年味儿系列作品第三弹,来自UI中国会员...
作品欣赏 | 设计师都是十八般武艺样样精通的吗?—湖南长沙UI、交互设计
今天为大家推荐来自UI中国会员-烨翔君的2018年度作品集,作品内容从App、手...
UI进阶产品设计师之交互设计
初入行觉得理论这东西不重要,实践才出真知。但越到后面,尤其是遭遇职业瓶颈,越发觉得理论的重要性。很重要的两点是,它能帮助你理性思考和说服别人。
早在2015年,阿里巴巴设...
Material Design Fortnightly
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。
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体验设计5个关键问答(上)
自从上一篇体验设计,8个问答文章发布以来,收到了很多小伙伴的认可和建议。让我觉得这些内容写出来,还是对大家很有帮助的。所以花了点时间继续更新,这次虽然没有回答8个问题,但内容的...
注意这12个设计细节,搞定深色界面妥妥哒—湖南长沙UI、交互设计
习惯了浅色界面的设计?本文来自于网易UEDC的姜永超 ,将带你了解深色界面...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 可见性与一致性
继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。
在上期当中,我们了解了导航与反馈,今天的话题将聚焦于“可见性(Visibili...
B端管理界面长得都一样?
工作中会接触到很多的B端管理界面的设计。一般的情况都是直接用组件,不光是设计时复用快捷,前端实现起来也很方便。但是最近做一个新的系统,领...
iOS平台设计规范-精简总结篇
最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...