用户体验设计需要考虑很多不同的因素,例如为用户创造新体验时需要考虑哪些内容?哪些规则能区分产品的好坏?文章整理了20条用户体验设计原则,希望通过这份简洁易懂的合集能够让你对用户...

合理的移动导航设计能够尽可能地减少摩擦,引导用户去他们要去的地方。 这篇文章汇总了移动端导航设计最常见的样式、要注意的设计准则以及优秀的案例分析,一起来系统性地掌握这些知识~ ...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

如果你看到「希克定律」、「席克定律」或者「希克-海曼定律」,那没错,说的就是 Hick’s Law 了。正是我们今天要讲到的内容。 1952年,威廉·埃德蒙·希克 与 雷·海曼 这对夫妇进行了...

版式设计是指设计师根据设计主题和视觉需求,在版面中对字体和元素的编排艺术和技巧。全文19000字,从基础的排版知识到经验总结,愿对你有所帮助。     1 . 版式的认知和...

在前两篇文章中,我们主要讲到 B 端产品最为重要的信息展示组件 表格 的设计思路,根据不同的场景对表格进行了答疑,同时部分读者与我反馈,想让我聊聊选择组件的一些内容,...

目前产品中的签到功能表现形式存在较大差异,有的只是点击签到,有的是周期性签到,有的则包装成游戏化产品。签到该怎么设计呢?有哪些注意事项呢?那今天小编就请@子牧先生就市面上主流产...

我记得十多年前无限加载还不普及,大部分网站都在使用分页。那设计师如何判断是用无限加载还是分页,能让用户有更好的使用体验呢? 现在,不论是视频类、阅读类、音乐类,几...

在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...

表单是一个非常基础的、通用的组件,可以说是无处不在,比如咱们常见的用户注册、地址填写、用户反馈等页面,都包含表单。应该没有哪一个网站敢说自己不需要表单吧。 表单看起来很简单,...

本文源于读者和粉丝的提问,以及我前段时间在做 Ant Design 设计与运营工作中的经验沉淀和总结,希望对你有帮助 ——   问题一、Table 中的父子级和弹窗的区别 ...

在设计自查或评审时,总会遇到各类问题,如何更好的对问题总结归纳,我们可以引入【尼尔森可用性原则】,本篇就将结合实际案例对该原则进行解读。   最近公司在梳理整个产品在用户...

将振动反馈的用途以更加合理的方式进行分类阐述。希望能够帮助设计师朋友完成振动设计的思考、设计、落地的全流程。 写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步、知...

在《Web表单设计:点石成金的艺术》这本书中,提到过两个概念「Inside Out 由内而外」和「Outside In 由外而内」,简单说就是两个看待事物的视角。「Inside Out」是从系统角度出发,向用户...

心理学是用户体验(UX)设计过程不可或缺的组成部分。理解人们跟产品的互动方式以及如何影响或操纵他们的决策,是UX设计人员需要讨论的话题。设计心理学是神经科学、认知心理学、社会心理...

在日常的设计工作中,往往优秀的作品能在第一时间抓住用户的眼球、吸引注意力,而沉闷的作品恰恰会令其大打折扣,不利于整体的信息传达。尤其是对于电商设计师来说,大多数情况下是喜热闹...
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