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中台设计组件-按钮
巨量引擎是字节跳动旗下的营销服务品牌,服务于字节跳动的商业化。基于国内广告产品不断优化,产品数量不断增加,产品的不断迭代,产品构架和结构不断复杂化,已有的产品框架不足以支撑现...
这样设计光影轻拟物,想不脱颖而出都难!
今天给大家分享一波干到不能再干的光影轻拟物的0-1技法,不局限于视觉/UI/UX,想让自己的视觉逼格up的各路铁汁都可以现学现用哦~?最后全文多美图,图已压缩,流量友好,安心阅读,么么扎~ ...
如何让按钮设计的更迷人
按钮在UI界面设计中是不可或缺的元素之一,这篇文章我们将介绍不同类型的按钮包括按钮的状态和交互。我们介绍的都是日常界面中使用的普通按钮,并不包括单选按钮、选项卡、复选框等其他类...
我看到了细节,但却没看到细节中的细节!
很多人设计水平到达一定程度之后,就开始倡导一种理念,技法不重要,思维想法才是最重要的!
这跟有些人有钱之后说钱不重要没什么区别。
如果我连温饱问题都没解决,你和我谈理想,谈...
底部导航设计的黄金法则
导航模式是提高可用性的捷径。当你查看近年来最成功的交互导航设计时,显而易见的赢家是那些完美执行基本原则的人。虽然跳出条条框框思考是一个非常好思维方式,但有些规则是你不能打破的...
设计语言-按钮02
这篇是上篇《设计语言—按钮01》的延续,内容完全不同。
讲的更细化,实操性更强。列举具体例子,让大家更清晰明白按钮设计规范:按钮的网格基数、宽高、字符、曲度、功能等。
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苹果绝对不会告诉你表单设计原则:我研究3年后才发现
来自设计师的声音:在产品设计里面,无论是注册流程,还是用户输入界面,还是设置页面,操作的页面,表单都是产品设计中最重要的组件之一。填写表单不是任何人都喜欢做的事...
分享功能知多少
人天生就有分享的习惯,当听到一首好歌,看到一本好书,或是听到一个有趣的故事,总是会想要分享给别人,如果朋友在听到分享内容之后表示高兴和喜欢,会让分享者的满足和快...
图标造型时,你是否考虑过这两个问题?
图标,又是一个老生常谈的问题了。作为UI设计师的我们无时无刻不在绘制图标以及准备绘制图标,在一些分类墙等多图标界面,图标的好坏还能直接影响整个界面。
图标的好坏...
如何设计删除按钮,防止数据丢失
如何设计删除按钮来预防数据丢失呢?看看本文原作者的方法,希望对你有所帮助。
PS:翻译过程中为适合我们的阅读习惯以及个人的理解,有对原文进行一定的内容简化和...
请看IBM设计系统如何定义图标?
IBM的图标是用于传达寓意、对象或动作的视觉符号。它们可以一目了然地传递信息,通过交互性图标吸引人们对重要信息的注意。他们从字体IBM Plex中提取细节,并运用到图标的设计中去。...
实例解析「菲茨定律」在设计中的应用
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些...
设计,只有基于用户的使用场景才会产生价值
每个人在使用产品的时候都会置身于一个环境中,或者处于某种状态,可以简单理解为用户使用产品的场景。比如冬天总是对我们动手动脚,伸不开手操作的场景;旅途中没...
“容错性”设计原则
用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬...
夜间模式(感性设计的理性思考)
阅读此文大约需要10分钟时间
大家都知道,设计一定没有单纯的“感性的设计”与“理性的设计”。多年以前,我在一本书中读到过这么一段对于绘画和设计异同...
关于评分功能的一些思考
很多 APP 中都有评分功能,比如豆瓣的按照 1-5 颗星给电影评分,或者知乎中按照赞同或反对给答案的评分等等。这篇文章主要分享一下评分功能的作用以及常见的模式。
评...

