消息通知可以及时地将状态、内容的更新触达到用户,用户则可以根据收到的消息做后续判断。但是如果没有及时将重要消息触达到用户或者滥用消息,则失去了消息通知的初衷。特别是针对涉及复杂...

作为UI设计师来说,产品体验日记是我们日常习惯中不可或缺的一部分。除了探索新功能、新颖的交互形式、产品设计思维以外,UI视觉层的设计处理技巧也是学习和总结的重要环节。本栏目将会定...

利益相关者访谈,不仅可以够得出颇具参考价值的多维化的结果,还可以创建标准性高、统一性强的产品,有利于项目的集体开发。那么如何进行利益相关者访谈呢?在具体的执行中有哪些步骤呢?...

随着设计团队规模扩大,人数快速增多,但每个人都带着自己以往工作经验和习惯,一些典型问题也相应显现:上手就干、主观设计、缺少方法、忽视跟进等等。所以我们撰写了「UI标准设计流程」...

2020年6月17日,微信发布了新版本,上线了“拍一拍”功能。从上线之初火遍每个社群,到现在迅速沉寂下来,这种变化应该也在很多人的意料之中。那“拍一拍”的价值点到底在哪里呢?我也来给大家...

我们在设计中经常会遇到新版本或改版的设计,从创意想法到设计初稿的过程可能会花费比较长的时间。而作为设计师除了自己思考设计之外,还需要与产品、设计老大沟通我们的一些设计想法。因...

罗宾·威廉姆斯《写给大家看的设计书》应该是每一位设计人的入门必读吧?虽然我不确定你有没有读过,但是“亲密、对齐、重复、对比”这四个基本的视觉设计手法,你应该多多少少有听过了吧。今...

Ant Design的致谢中提到了《Web界面设计》,最近刚好读了一下,发现AntD给出的设计原则正是来自于这本书。 这本书是08年出版的,里面的许多设计案例还来自于雅虎时期,距离今天已经有点...

大家好,这里是设计夹,今天为大家分享的是「图标设计细节」。图标在页面中的尺寸很小,却包含着很多细节。作为通用的视觉化语言,把握住其中的设计细节至关重要。   之前有分享...

在开发一个新项目之前,非常重要的就是调研产品的竞争能力,毕竟知己知彼,百战不殆。那么如何来进行竞争评估呢?很多小伙伴还不那么清楚,下面跟我一起看下去吧。   00.【前言】 ...

既然现实中不能做出来的衣服就叫做元宇宙虚拟服饰,布料服饰MD制作,再导入到C4D渲染完成。对一些虚拟服饰、NFT元宇宙做个小尝试。积累点数字作品。 布料制作港文 字体设计世军...

大家好,我是彩云。在做UI界面设计时,有时候看着设计出来的界面总觉得不大好,但又不知道问题出在哪,这里其实考验的就是设计观察力。大厂资深设计师之所以强,往往就是强在观察力上,他...

帐号作为用户身份在互联网产品中的投射,是用户在产品中重要的身份信息。今天我们来聊一聊这个话题。 小可爱们,我这里会定期推送插画、UI设计、排版等相关文章教程,有事没事来逛逛啊;...

我也是在接触前端后,才知道原来输入框有“焦点”这一概念,而且它对用户体验的影响相当重要。但是很多设计师都不了解这个,因为我们作为用户使用时,很难意识到它的存在。   获取...

最近,#沉浸式穿搭#、#沉浸式化妆# 等以沉浸式开头的沉浸式体验话题着实火了一把,不知你是否和湖湖有同样的疑问,什么是沉浸式体验?好学的湖湖因此想到了“沉浸式设计”,听说这竟然被称为...

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