多一点思考,多一些进步! 相信大家都看过或听过迪特拉姆斯的设计十诫,这套原则被奉为设计界的圣经,阐述了好设计的标准:     好...

当我们在享受手机App为生活带来的巨大便利时,无形中已经经历了多种多样的移动表单设计形式。而表单设计又是移动应用设计中与用户产生最多交互的步骤,包括用户注册、订阅服务、用户反馈、...

小编:随着互联网的发展,C端的发展可谓是日新月异,慢慢的B端也跟着起来,似乎C端转到B端已经是下一个风口,大家都摩挲手掌准备下场。那么身为设计师的我们势必跟着大潮流,一起来看看B端...

通过模型的方式呈现出按钮系统设计思考过程,从忙碌的工作生活中抽出时间分享自己关于按钮系统设计的思考。 我们都知道各种各样不同名称的按钮,比如行为召唤按钮,灵魂按钮等这些按钮对...

前言: 用App时每次遇到填写表单都会是一件头疼的事情,所以作为设计师,每次设计表单界面时也不可以忽略她的重要性,我们需要先了解表单的基本组件样式和使用场景,然后运用...

用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬...

图标,又是一个老生常谈的问题了。作为UI设计师的我们无时无刻不在绘制图标以及准备绘制图标,在一些分类墙等多图标界面,图标的好坏还能直接影响整个界面。 图标的好坏...

众所周知,移动设备的触摸键盘相比于电脑的实体键盘而言,易用性较差。原因有很多,比如使用习惯,人机工程原理,触摸实感差异等等。这些原因导致我们在使用移动设备的触摸键盘时,总...

 小编:在做动效时有哪些讲究?怎样的方式才是合适的呢?今天分享下迪士尼设计界面动画的运动原理这一篇文章,作者为我们讲解设计APP动效的一些基本原则,减少我们在实际工作中出现低...

《白》是原研哉于2008年出版的一本书,书籍很薄,却有让人醍醐灌顶的感受。这本书不是讲颜色,讲的是对于日本美学源头的追溯。作者也在文中列举了日本宗教建筑,语言,茶道中的“留白”的力...

之前和大家分享了《 为什么,人们喜欢简单,却购买复杂!(上)》 ,通过生活中的案例和人们购买复杂的原因,发现简单和复杂并不矛盾,接下来和大家分享的是“人们喜欢简单却购买复杂”对UI...

小编:考考你,B端、C端是什么?B端和C端有什么区别?B端和C端分布有什么类型呢?以上都心中有数的同学恭喜你了,相信你已经了解B、C端了,想不出来的同学没关系哦,小编今天给大家分享下...

设计师不仅要低头画图,也要了解“图”背后的逻辑和需求本质 。嗯,下面用直白的语言跟大家聊一波相关知识点。说到产品导流,大家都不陌生。身为设计师,应该经常听到产品同学提需求:“...

小编:上次分享了平面中构图方面的知识-《色彩与构图原理(上)》,这次小编继续给大家分享图片和色彩方面的的基本原理以及图片的选择和细节的处理技巧,希望大家会喜欢。一起来看看吧~~...

不知道大家在做设计的时候是否有考虑过用户场景,用户场景的构建能够让我们的产品更好的为用户服务。大家有没有想过为什么有时候需求会经常的修改,设计方案也会不停的变化,很大一部分原...

最近在使用很多儿童类教育产品时,发现它们都会有儿童锁也是就家长验证的设计,于是我对它们出现的场景及样式进行了整理分析,希望以后工作中遇到的时候可以有所帮助,下面...
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