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安卓MD设计基础
之前在站酷发现了一个非常优秀的作者@凌坤_Maxidea,他又更新了一篇关于UI设计基础的文章,今天给大家分享的是安卓MD设计基础。
总结了部分安卓MD的设计规范,对于刚入门的童鞋应该有所...
深耕交互体验之“可用性原则”
经验比较丰富的体验设计师在设计一个页面的时候,思维不仅仅停留在某一个界面,而更多的是思考某一个交互流程,某个界面在这个交互流程中扮演一个什么角色,然后再去设计静态页面的同时让...
交互设计师常用的设计理论与心理学
近期学习交互设计,整理了一些交互设计师应该懂的设计理论与心理学知识,大家一块学习吧!
掌握好常用的设计理论与心理学知识,能帮助我们对用户的人性特征的拿捏,帮助我们较大的影...
颜色对比可访问性的常见误解
现今设计师们需要设计让所有用户都能访问的界面来满足日益增长的需求。适应残障用户是很重要的,但是有很多关于色彩对比的误解是由被误解的人造成的。
他们不了解色...
别让我思考
《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》在用户体验领域,可以说是一部很经典的书籍,该书于2000年出版第一版,现在已经更新到第三版,自从问世以来可以说已经将近20年了,但一直是备受推...
Apple 的设计哲学 · 交互篇
苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。
如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交...
如何巧用投影提高设计品质
本周和大家聊一下设计中的投影,随着iOS13的更新后,投影一下子又重新回归我们的视线,其实投影一直是Ul界面设计很重要的一个元素,它能助于我们区分所看见的UI元素,投影在最早的时候,是...
为什么我做的页面总是很“土”?
不知道大家有没有觉得自己做的东西总是很土、很普通,反正我是经常有这种想法,所以总是想尽一切办法做到更好。
前几天做了抽奖页面,中间用了一下小技巧,迫不及待分享给大家,先看下主...
被奉为经典的迪特拉姆斯“设计十诫”,头一次被人质疑?
多一点思考,多一些进步!
相信大家都看过或听过迪特拉姆斯的设计十诫,这套原则被奉为设计界的圣经,阐述了好设计的标准:
好...
【干货】5大移动端表单设计原则及案例赏析
当我们在享受手机App为生活带来的巨大便利时,无形中已经经历了多种多样的移动表单设计形式。而表单设计又是移动应用设计中与用户产生最多交互的步骤,包括用户注册、订阅服务、用户反馈、...
B端和C端产品设计有哪些差异?
小编:随着互联网的发展,C端的发展可谓是日新月异,慢慢的B端也跟着起来,似乎C端转到B端已经是下一个风口,大家都摩挲手掌准备下场。那么身为设计师的我们势必跟着大潮流,一起来看看B端...
设计语言 – 文字编排(行高)
文字编排一共两篇,这是篇文章上篇,主要讲如何设置行高、行高与行间距的差别。那下一篇主要讲行长,在页面中如何约束行长使它更合理,阅读更舒适。另外我也希望我的文章的内容由你们来定...
交互七大定律的理解与应用——菲茨定律
在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗?除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库珀(交互设计之父)
本次文章主要针对交互七...
设计普惠,从这里开始 – 阿里云控制台的无障碍设计实践
提到无障碍(Accessibility),相信大家都不陌生。在生活中,并不是所有人都可以顺畅地使用各类产品。无障碍意味着帮助所有的人,包括残疾人或者行动能力减退的老年人等,去顺畅的进行活动...
【要闻回顾】UI设计中色彩使用的10个原则
色彩术语构成了我们色彩知识的基础。把色彩术语,如色相,色调和阴影,看作是我们可以用来开发独特调色板的工具。本期就来了解在UI中使用颜色的最佳做法,技巧和相关的术语。
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视觉设计评审指南_KSO UEC内部经验分享
@金山办公用户体验中心 继需求和交互评审指南之后,这次与大家见面的是视觉设计评审指南。至此为止,UEC内部评审流程和规范基本上梳理和总结完毕。欢迎大家留言交流。
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