公司APP经过了几年的迭代,缺乏视觉设计指导方向,品牌形象不够清晰。通过最近的视觉优化,梳理了整个视觉优化过程,从多个维度分享提炼APP品牌基因的方法,进行品牌升级。本套品牌调性分...

本篇文章将基于处理手法的基础上,为大家详细的讲解一种不管是在设计中亦或者是现实生活中,通常会见到一种若隐若现的现象和朦胧的画面表现,从概念原理上详细的讲述模糊在实际使用中的视...

随着移动互联网飞速发展,近两年UI设计师的职能在几经“洗礼”之后变得愈发清晰在界面视觉功底足够扎实的情况下,需要更深入认知产品、人机交互原则,用户体验等相关进阶思维,下面结合每个...

设计语言中的表单中的登录与注册部分。大致讲完了按钮、下拉菜单、导航栏、分页等,就要开始讲表单了。表单也分几种功能和几种样式,我也不可能不能把它们一一讲出来,所以只挑出几个...

上篇文章写的原子设计理论可能过于理论化了,今天通过实际案例展示的方法,来讲述原子设计理论到底有什么用,能做到什么程度,包含什么,能解决哪些工作上的问题等。 另外我想对有这样观...

《白》是原研哉于2008年出版的一本书,书籍很薄,却有让人醍醐灌顶的感受。这本书不是讲颜色,讲的是对于日本美学源头的追溯。作者也在文中列举了日本宗教建筑,语言,茶道中的“留白”的力...

表单作为平台与用户联系最为紧密的一环,也是影响商业交易成功与否的重要分水岭。良好的表单设计可以给用户提供流畅自然的交易体验,保证用户购物情绪的正向增长,而混乱无序的表单则引起...

不知道大家有没有觉得自己做的东西总是很土、很普通,反正我是经常有这种想法,所以总是想尽一切办法做到更好。 前几天做了抽奖页面,中间用了一下小技巧,迫不及待分享给大家,先看下主...

作为用户体验领域不可或缺的一部分,动效设计已经随处可见,今天我们就一起系统的了解下相关内容,让它真正变成设计师手中解决问题的好帮手。   前言 1970年左右,用户界面还只是...

现在随着大数据和人工智能的科技进步,人们日常生活也变得越来越便利,或者说人也变得越来越懒。我们不用再费尽心机寻找我们想要的,所有的内容都会跟我们的习惯、行为被智能推送,产品也...

第一个系列我打算先写网格,国内也很缺乏这块的知识,现在能找到的关于网格的文献,大多数都是从国外网站直接翻译过来的,对此我感到很遗憾。正因如此,我才想把这块的知识分享出来供大家...

还记得上期带来的线性图标教程吗–《有讨厌自己画不好图标吗?我有》,这期给大家带来一篇升级版填充图标的绘制技巧,配合上线性图标,基本能绘制出APP中比较常见的icon图标,希望这两篇内...

提到无障碍(Accessibility),相信大家都不陌生。在生活中,并不是所有人都可以顺畅地使用各类产品。无障碍意味着帮助所有的人,包括残疾人或者行动能力减退的老年人等,去顺畅的进行活动...

这篇文章是源自给公司其他设计职能的小伙伴做的一次内部分享,觉得对大家还有点帮助,所以对分享的资料进行增删改以及精简提炼,本文适合比较刚接触动效设计的同学,内容呢也比较基础,希...

下拉菜单的使用 下拉菜单在网页设计中显然占有一席之地。然而,他们的过度使用和误用造成了许多可用性问题和混乱。设计师们为了各种不同的目的而使用下拉,包括:   命令菜单,它根...

今天想要分享的是热门游戏“纪念碑谷”团队出品的“完美像素手册”。“14年出品,至今已经四岁,在这四年中我们也从关注纯粹的像素上开始转变到我们的工作方式上。从移动银行的应用到物理解密游...
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