设计师和开发人员在构建网站时,需要考虑很多事情,从视觉外观到功能设计。为了简化这个过程,我们准备了这个指南。限于篇幅限制,将这一指南分为三部分,此为第一部分内容。本文将重点介...

用户体验由每个单独的瞬间组合而成。在本文里学习去怎么设计那些支持用户行为的界面–在用户需要进行选择的那些瞬间,帮助用户做出更好的决定。本文分为七个部分,第一部分到第三部分讲用户...

这篇文章主要讲解用户体验设计中的规律与逻辑,让设计不再是纯感性的产物从而减少工作中的沟通成本。“好的设计,当它变得好时是不可见的。只有当它设计的不好的时候,我们才会看到它,可以...

在B端交互设计中会遇到,在最后走查时发现,最终上线功能的交互与原有设计差距较大,甚至被研发重构。那么如何避免交互设计失真,保证最终的交付质量,让用户可以得到体验更优更顺畅的产品...

小编:今天分享下这一篇文章,主要是关于B 端设计上的框架体系及方法,作者用实际案例结合理论及经验从建立可量化的价值评...

知行合一,知道如何思考怎么获得实操性,如何去思考,很重要。   第一章    交互文档基础概念 一.、什么是「交互文档」? 交互文档也称DRD,是用来告诉...

用户增长(UGD)的设计核心是?1 不断满足客户需求、创造客户价值;2 不断与竞争对手进行区分,获得差异化的产品设计优势等。下面我们从几个方面去细化,希望通过案例讲解,对大家工作有所...

你可能经常会有这样的疑惑:对于弹窗的尺寸、抽屉的宽度、输入框的长度、表格每一栏的宽度等等组件的细节尺寸,为什么 Ant Design 这类开源的组件库,几乎没有给出明确的数值定义?要回答...

大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「数据可视化图表-圆环图」。圆环图(Donut chart),是饼图的一种变体,指将两个及以上大小不一的饼图叠加,挖去中间部分构成的图形。因为中间区域...

@元尧:当下很多常见的、优秀的组件库,都为设计和开发的工作提供了便利。那么使用组件库可以替代设计师么?组件和设计师之间的关系又是什么呢?本文源于读者和粉丝的相关提问,以及我前段...

大家好,又跟大家见面啦,本期给大家带来的是版式中的基础排查法。很多朋友经常觉得自己的排版作品做的不够好,但又说不上为什么,那么本期就归类一下版式设计中常见的错误供大家参考。 &nb...

在界面文案的阅读学习中,我发现两种常见的观点:界面必须是用户导向的、设计方法需要改善。然而,真正知道如何行动的人却寥寥无几。 很多界面文案看起来很呆板,违和感太强以至于让用户无...

Hi,我是彩云。画面平衡是一个很基本的设计理念,但很多朋友在平时的作品中容易忽视这个点。彩云在星球中帮不少朋友看过作品集,发现最多的问题之一就是画面平衡没做好,我觉得只要把这个...

版式系列文章第三篇——横版大配图中,主体提取的应用。本文从板式效果、板式结构、板式解析、板式延展四个方面讲解如何在保留搭配图应用的同时提取出主体参与到版面中,让画面的视觉层次变...

智能后视镜时代背景 随着社会的发展和科技水平的提高,人们对驾驶汽车的安全性、娱乐性提出了更高的要求。汽车的中央后视镜应运而生衍化为集成安卓、Yunos等操作系统、包含多种功能的汽车智...

通常产品存在一定的问题需要及时优化,或是产品的设计者为了能更好的与用户产生共情,促进产品更新迭代时会用到可用性测试,可用性测试是指让典型用户在特定场景下,操作产品核心流程,发...
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