用户增长(UGD)的设计核心是?1 不断满足客户需求、创造客户价值;2 不断与竞争对手进行区分,获得差异化的产品设计优势等。下面我们从几个方面去细化,希望通过案例讲解,对大家工作有所...

随着触摸屏和传感器技术的发展,出现了许多交互的机会,而手势通常被认为是与屏幕最自然的一种交互方式。手势交互的普及,降低了人与设备之间的沟通门槛,并且带来了革命性体验和便捷。今...

译者声:去年双十一成交额再度刷新纪录,2135亿!我们今年的“需求”真的要比往年多出来那么多吗?还是那些把人绕晕的促销手段和一张张火红热闹的界面让人们杀红了眼;你有没有被默默帮你勾...

交互设计的工作流程有很多种说法,有人说要先做调研、有人说要先了解产品特性、有人说要先做竞品分析…大家说的好像都有道理,那到底哪个才是对的呢? 其实没有对错之分,交互设计的流程...

“这一杯,谁不爱”,小蓝杯——luckin coffee。2018年初试营业,5月8日正式营业,运营至今,已在全国22座城市布局门店2000多家,迅速成长为国内第二大咖啡连锁品牌,并向星巴克宣战。 短短半年...

一直很喜欢苹果系统的交互设计,因为绝大多数设计点都考虑得周到且成熟,体现出苹果作为顶级大厂的范儿。研究优秀的设计,学习他们的方案,会使我们也更优秀。下面就带大家看看,苹...

作为用户研究从业者,希望能对每一种已经应用或有待研究的交互界面进行更深入的洞察和把握。因此,译者学习行业已有经验,并将部分方法工具经过改良应用于当前从事的智能硬件产品调研中。...

前言 视觉和交互同学在沟通时会听到以下对话: 视觉同学:“ 这个内容我想换个位置,可以吗?”“ 我可以用另外一种布局方式嘛?”… 交互同学:“ 你这里的表达有些歧义,用户...

交互原型的一些基础知识,写给即将入行的童鞋们,希望有所帮助     原文地址:站酷 作者:凌坤_Maxidea   &...

用户粘性是评价一款产品的重要指标。粘性越高的产品,用户打开次数和使用时长就越高,高使用时长可以带来高流量。互联网行业本质是流量的生意,谁收割的流量越多,谁就是赢家。所以各家都...

本篇文章主要是对海盐社发过的趣设计中社交通信类产品的一个汇总,希望大家能从中汲取灵感,为自己的产品在社交通信功能中注入细节。 C位出道—QQ QQ在我们...

上次我将社交通讯篇的趣设计进行了汇总,本篇文章则是对海盐社发过的趣设计中电商类产品计的一个汇总。 上一篇《为你的产品注入细节—社交篇》传送门 说起电商产品,实在是太多了...

这一篇,我们来探讨下交互设计的善意。 善良经常被用来形容人,偶尔被用来形容产品,很少被用来形容交互设计。 就像人们会说,iPhone 有人文关怀,而很少会说,iPhone 的交互设计有人...

优秀的设计师和普通设计师的差异就是在于细节的把控,例如表单设计,大家可能觉得觉没什么值得深究的,但优秀的设计是却明白一个优秀的表单设计能够帮助产品赢得更多的留存,提升用户的操...

你们肯定听过“竞品分析”这几个字。这是一个相当标准的商业术语,指的是在市场中识别和评估你的竞争对手。在用户体验设计的场景下,竞品分析用于评估某个产品的竞争对手如何达到它们的可用...

文本框的出现几乎可以追溯到可视化交互诞生的源头,是一个再经典不过的“鼻祖”控件了。我们每天都在和文本框打交道,不论你是产品设计者还是用户。 越是显而易见的东西越容易被我们忽略掉...
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