账号绑定是用户系统中最重要的环节之一,因为账号之间的绑定和解绑直接关系到用户账号安全及用户信息留存。以知乎为例,在用户注册登录环节,知乎会引导用户使用更便捷的第三方登录。但是...

文本框的出现几乎可以追溯到可视化交互诞生的源头,是一个再经典不过的“鼻祖”控件了。我们每天都在和文本框打交道,不论你是产品设计者还是用户。 越是显而易见的东西越容易被我们忽略掉...

本篇文章主要是对海盐社发过的趣设计中社交通信类产品的一个汇总,希望大家能从中汲取灵感,为自己的产品在社交通信功能中注入细节。 C位出道—QQ QQ在我们...

设计师(白鹭漫谈)整理归类了10中加载类型在不同场景下的使用。根据产品的类型、页面类型甚至服务器的限制来选择合适的加载方式,为了让用户体验更流畅,...

作为用户研究从业者,希望能对每一种已经应用或有待研究的交互界面进行更深入的洞察和把握。因此,译者学习行业已有经验,并将部分方法工具经过改良应用于当前从事的智能硬件产品调研中。...

上次我将社交通讯篇的趣设计进行了汇总,本篇文章则是对海盐社发过的趣设计中电商类产品计的一个汇总。 上一篇《为你的产品注入细节—社交篇》传送门 说起电商产品,实在是太多了...

这是之前的一篇文章,但后台小伙伴问的比较多,翻出来给大家看看。时隔一年,辗转不同的团队,回过头来看,本篇文章依然很有用。 在几家公司呆过之后,见过各式各样的交互文稿。 有的是...

很多设计师都会问设计文档要怎样写,流程格式是怎样的?主要写哪些内容。通过这篇文章,可以清晰的了解交互输出文档到底有什么作用,撰写对设计师的好处,以及重要性。 交互输出文档的作...

一直很喜欢苹果系统的交互设计,因为绝大多数设计点都考虑得周到且成熟,体现出苹果作为顶级大厂的范儿。研究优秀的设计,学习他们的方案,会使我们也更优秀。下面就带大家看看,苹...

交互原型的一些基础知识,写给即将入行的童鞋们,希望有所帮助     原文地址:站酷 作者:凌坤_Maxidea   &...

可用性指的是个体通过“利用”任何研究、改进或设计的对象来完成某个任务或实现更大目标的能力。所以今天我们就来分析一下关于可用性的方方面面。   什么是“可...

你们肯定听过“竞品分析”这几个字。这是一个相当标准的商业术语,指的是在市场中识别和评估你的竞争对手。在用户体验设计的场景下,竞品分析用于评估某个产品的竞争对手如何达到它们的可用...

随着触摸屏和传感器技术的发展,出现了许多交互的机会,而手势通常被认为是与屏幕最自然的一种交互方式。手势交互的普及,降低了人与设备之间的沟通门槛,并且带来了革命性体验和便捷。今...

用户使用产品的过程,其实就是一次产品和用户的交流,了解用户是产品的目标之一。作者基于用户行为提出相关设计改进,让用户和产品距离更近。 我们的产品是要帮助用户解决问题、达到目的...

最近发现了一个非常优秀的作者@木七木七,他写了一篇关于语音交互设计流程的文章,内容非常详细,是个很棒的文!剖析的很到位,阅读完后我现在也对VUI(语音交互设计师Voice User Interfac...

这一篇,我们来探讨下交互设计的善意。 善良经常被用来形容人,偶尔被用来形容产品,很少被用来形容交互设计。 就像人们会说,iPhone 有人文关怀,而很少会说,iPhone 的交互设计有人...
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