如果把产品看成是一个公园,那么设计师的任务就是规划好游览路线,让游客尽可能高效的游遍所有的景点。可是我们发现游客却往往不走“寻常路”,这里有一个草坪,我们明明铺设了鹅卵石小道...

苏宁金融是国内O2O金融的先行者,自己从事的也是互联网金融行业。为了进一步提升自己的产品思维,我就尝试着把app中的体验问题分享出来。当然因为自己没有参与过这款产品的设计研发过程,我...

最近在做一个卡券使用流程优化的案例,让我对产品内容结构和信息层级有了一个更好的认识。接下来我把这个案例分享给大家,希望可以对大家有所帮助。 为了大家的理解方便,我先简单介绍...

前段时间B站对视频缓存功能做了一次调整:之前用户想要缓存当前视频只需点击“缓存”图标就行了,新版本中用户必须点击右上角的“更多”图标调出底部动作栏,然后再进行缓存操作。 但是B...

研究表明:人类在回忆所看到过的场景和事物时,对色彩的记忆度要高于形态。也就是说,从视觉角度来看,一款产品给用户留下最深的印象往往是界面的配色。由此我们也能够看出配色可以说是...

一致性原则也可以被称为统一性原则。 1 从设计和研发的角度来说,一致性原则的确立可以极大地缩短功能迭代的周期,因为很多流程可以直接复用; 2 从用户的角度来说,一致性可以减少用户...

文字是UI设计中一个重要的组成元素,文字使用的好坏会极大影响产品的用户体验。想象一下用户打开你的app,发现界面中的文字都是同一个字体,同样大的字号,连颜色都是一样的。这样的文字搭...

表单是产品设计中的重要组成部分,如果说弹框的主要作用是完成信息反馈,那么表单的主要作用就是完成信息录入。任何一个表单都可以被拆解成三个最基本要素:标签(标题)、输入框和按钮。 ...

前段时间因为有些事情需要处理,所以从8月6日写完用户体验之点击和滑动那篇文章之后,3个多月来一直都没有更新。期间主要是接些广告勉强维持公众号的活跃度,也掉了不少粉。不过还是很...

前段时间打开简书app,收到一条评论,发现简书的评论界面做了改版。正好以此为契机,针对「评论」功能做了一个简单的分析和总结。下面正文开始~ 排序 要设计评论区,首先我们需要解...

前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。 这个改动引发了一个问题,用户想查看下一条答案...

当你正在用微信跟朋友胡侃,在b站看纪录片,逛虎扑怼skr。这时网络突然断掉,我们应该给用户什么样的提示呢?最近因为自己也在梳理类似的场景,所以这篇文章就来跟大家分享交流一下...

虽然春节已经过去,但发现一个很有意思的现象想和大家分享——这次春节返乡发现:身边使用视频形式为展示沟通方式的人越来越多了。 小到现在年夜饭上桌大家不是拍照,而是拍视频发朋友...

鼠标和键盘是个人电脑上最主要的输入工具。然而对于移动端产品来说,与产品进行交互主要靠的是我们的手,或者说手势。手势成为了一种强大的交互模式,可以说一款产品在移动端能否取得成...

 前言 什么是微交互?微交互是用户在完成某个小任务时产生的交互...

从去年7月底开始,熟悉我的朋友会发现我的更文频率严重下滑。期间我总共推送了31篇文章,其中23篇是广告,自己写的只有8篇。这8篇中还包括两篇怼抄袭的,一篇之前就做好的产品分析。也就是...
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