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大数据可视化大屏图表设计经验,教给你!
前言 自从跟大家分享第一篇《大数据可视化大屏设计经验,教给...
“我的南京”产品体验分析
“我的南京”是一款我经常用的APP,前段时间我针对它做了一次竞品分析,这里分享给大家。文章很长,对于没有使用过我的南京的用户,阅读需要耐心。
市场背景
“我的南京”从其产品定...
新书上市!“争”论点——初级设计师的交互指南
从去年7月底开始,熟悉我的朋友会发现我的更文频率严重下滑。期间我总共推送了31篇文章,其中23篇是广告,自己写的只有8篇。这8篇中还包括两篇怼抄袭的,一篇之前就做好的产品分析。也就是...
字体配色总结
今天来给大家分享产品设计中文字配色的一些知识点。配色对于UI设计的重要性这里我就不用再强调了,关于配色的文章我之前也写了好几篇。但是回头看了一下,感觉总结的过于笼统,所以这次...
如何合理的使用“置灰”
我最近在梳理产品报错场景的过程中,发现“置灰”状态的使用可以有效的提升报错场景中的用户体验。本篇文章就向大家简单分析一下如何合理的使用“置灰”。
置灰
“置灰”是相对于“常态...
数据可视化设计 – 3D粒子模型科技感动效【进阶教程】
前言 如今一提到数据可视化设计,肯定会想到目前火爆的大屏可视...
人人都可以拍Vlog,但并非人人可以成为Vlogger
“Vlog是一种很小众的记录生活方式。它的覆盖面很有限,也许只有美食、旅游、时尚美妆学习等几个领域。总体成本很高,并不值得我去尝试。”
在国内某知名MCN公司高管小沅看来,近年被媒体吹...
如何提升信息录入效率
每个UI设计师都希望自己的产品能够获得用户的喜爱,那么如何才能做到这点呢?今天我们不妨从提升信息录入效率这个角度来优化产品用户体验。因为UI设计本质上就是创建一个可供用户完成交...
用户行为路径设计
如果把产品看成是一个公园,那么设计师的任务就是规划好游览路线,让游客尽可能高效的游遍所有的景点。可是我们发现游客却往往不走“寻常路”,这里有一个草坪,我们明明铺设了鹅卵石小道...
搜索功能设计总结
在之前的好几篇的文章中,我都提到了设计师如果想完成自我提升,就应该懂产品。但是设计师如何去跨越那条“鸿沟”,学习站在产品的角度去构思设计,我却很少提及。不是我高冷,故意卖关子...
底部动作栏设计总结
前段时间B站对视频缓存功能做了一次调整:之前用户想要缓存当前视频只需点击“缓存”图标就行了,新版本中用户必须点击右上角的“更多”图标调出底部动作栏,然后再进行缓存操作。
但是B...
服务设计案例分享,领悟服务设计思维!
初识服务设计 简单的说,服务设计就是一种设计思维方式 ...
Vlog红利之下:独立创作者的抉择
进入短视频下半场,生根于YouTube的Vlog开始渐入大众视线,于是,各方争相入局,等待收割新一波红利。红利之下,却是一场关于平台、MCN、创作者三方的博弈战,舶来品Vlog能在中国成长为...
设计师怎么挑选显示器
UI设计师的工作效率有时候总被不够专业的装备拖累。电脑卡、内存不够;显示器色差大,总感觉灰蒙蒙的,看起来很脏。当朋友圈里都在晒初雪,晒年度关键词的时候,设计师却还吭哧吭哧地...
交互设计中“所见即所得”原则
“所见即所得”原则我记得在之前的文章中就提到过,但是没有详细说明。最近在体验一些产品时,发现很多交互设计上的坑都可以归纳到“所见非所得”上。
所见非所得
我们可以首先...
间距设计总结
上周末我跟一个大学同学在微信上聊(互)天(吹),现在他是上海一家公司的首席UED总监。中间我们聊了很多有的没的,其中他说了一句话,让我印象特别深刻。
其实很多时候,我...

