如果把产品看成是一个公园,那么设计师的任务就是规划好游览路线,让游客尽可能高效的游遍所有的景点。可是我们发现游客却往往不走“寻常路”,这里有一个草坪,我们明明铺设了鹅卵石小道...

最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是TVB推出的官方APP,里面有TVB历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告(最近几篇文章怎么都有写广告软文的嫌疑)。 整体界面...

苏宁金融是国内O2O金融的先行者,自己从事的也是互联网金融行业。为了进一步提升自己的产品思维,我就尝试着把app中的体验问题分享出来。当然因为自己没有参与过这款产品的设计研发过程,我...

用户在使用产品过程中,会接触到大量的数据。其实数据对用户来说就是文字和数字的组合,大脑处理纯文本的速度比较慢。例如我们来看一支球队的技术统计,场均116.7分,28.3助攻,45.0篮...

弹框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递和用户反馈两大功能。弹框很常见,但并不见的每一个设计师都可以100%的弄明白弹框这个概念。这篇文章是对弹框体系的一个简单的梳理和总...

UI设计师的工作效率有时候总被不够专业的装备拖累。电脑卡、内存不够;显示器色差大,总感觉灰蒙蒙的,看起来很脏。当朋友圈里都在晒初雪,晒年度关键词的时候,设计师却还吭哧吭哧地...

 前言 大数据产业正在用一个超乎我们想象的速度蓬勃发展,大数据...

 前言 小按钮大学问今天带大家解析“返回”与“关闭”按钮的合理运用...

 前言 电商APP重点在于商品详情页,打造一个优秀的商品详情页,...

前段时间有一个朋友微信问我有没有看到过哪款产品把搜索功能放在界面中间的,然后给我发了一张原型图。我第一眼看到这个原型图就觉得界面的信息布局很乱,像是把两三个页面的内容强行塞...

前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。 这个改动引发了一个问题,用户想查看下一条答案...

反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。 ...

关于提升用户体验的方法论非常多,其中一个比较常见的就是简化操作流程。我们对此非常熟悉,但是我很少看到有文章系统的去论述该如何去简化操作流程。这里我就做一个简单的分析,如果大...

可拓展性原则是我自己瞎起的一个名字,高兴的话你说弹性原则也行。主要意思是指界面设计要足够的灵活,具有弹性,以满足将来可能出现的场景。我第一次考虑这个问题是从去年7月份开始,...

 前言 520你是不是还单着呢?单身的你今天就别出门了,黄历上说...

从去年7月底开始,熟悉我的朋友会发现我的更文频率严重下滑。期间我总共推送了31篇文章,其中23篇是广告,自己写的只有8篇。这8篇中还包括两篇怼抄袭的,一篇之前就做好的产品分析。也就是...

站点公告

 

AI创作与绘画大师,国内版chatGPT在线版本免费使用哦

点击打开: https://ai.uiya.cn

   
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码