今天想以一种新的讲课方式来讲这些知识,并去除了专业化来降低理解力,所有的知识全部解析到最小化,所有信息也会进行标注说明,尽量用图解的形式去表达含义来降低理解力。只要大家能认真...

在通常版式设计中,一般是由文字、色彩、图形三个要素组合而成的。通过这三个要素的有机搭配,从而给人视觉上造成一定的冲击,激发人们的阅读兴趣。 其次,文字组合编排是构成版式设计中...

简单实用可查阅的设计分析与思考模型 听过好多道理,却仍然过不好这一生。这句话其实正像我们学习了众多设计方法论,却没有多少机会将其用在日常的设计中。 前段时间,我翻阅了自己记录的...

表单对于产品来讲非常重要,它可以有效快捷地收集我们需要的用户信息。 因此,设计一个对用户十分友好的表单能够使表单的填写完成率得到立竿见影的提升。    表单结构&nb...

上一期「耍好控件」栏目我总结了文本框的交互要点(可回顾《文本框交互的全方位拆解》),从iOS人机交互和 Material Design指导规范的共通点以及我个人对设计方法论的拙见,整合了文本框的...

@haselina:UX是一门广泛的学科,任何从事UX的人都应该在许多领域拥有各种技能。虽然不可能在一篇文章中总结出所有信息,但仍有可能强调每个UX设计师应该遵循的最重要的原则,以便为创造一...

构建有价值产品的第一条原则是它应该对某人有价值,一个真实的,现实生活中的人(或者很多这样的人)。这应该是你工作要解决的一些问题或者需求。你可能会觉得这是当然的。然而, 当你自己...

针对手机端和PC端的设计大家已经非常熟悉了,那电视上的遥控器操作设计又有哪些不同呢?目前大多数的电视端,依然还是以遥控器操作为主。用户不能直接触摸或用鼠标点击屏幕,而是靠遥控器...

极简主义,即 “少即是多 “。它也是一个以多种形式跨越我们生活的概念:对于一些人来说,它是一种生活方式,对于另一些人来说,它是一种组织思维,甚至有些人认为它看起来“更干净”。 在设...

写在前面的话: 先来看一个比较老的梗,把大象装进冰箱需要几步? 相信大家都知道 。   打开冰箱门—–把大象放进去—–把冰箱门关上 流程图如下:   这应该是大多数人,按照...

前言 从作为UI/UX设计师典范级入门教材的Human Interface Guidelines和Android Design Guideline(已升级为Material Design),到各个团队的业务都有自己的设计规范,设计...

随着苹果iOS 13和sketch深色模式的推出,已经有越来越多的产品和用户,运用和注意到这种风格的设计。 深色系UI一直给人的感觉就是酷炫的,突出内容的一种设计风格,随着苹果iOS 13和...

在一些有关认知心理学和行为经济学的研究中表明,我们每天做的决定,90%以上都是无意识地自动完成。 你有曾注意到过,你是如何在瞬间做出一个决定的吗?抑或有时是无意识地盲目从众?...

上篇文章写的原子设计理论可能过于理论化了,今天通过实际案例展示的方法,来讲述原子设计理论到底有什么用,能做到什么程度,包含什么,能解决哪些工作上的问题等。 另外我想对有这样观...

本篇文章将基于处理手法的基础上,为大家详细的讲解一种不管是在设计中亦或者是现实生活中,通常会见到一种若隐若现的现象和朦胧的画面表现,从概念原理上详细的讲述模糊在实际使用中的视...

一切创新和趋势都是建立在视觉原则基础上的,这些规则才是做好设计的基石,我们今天探讨有哪些技巧是可以加强视觉层次的。   运用分组建立层次  在设计中,相邻的元素比分开...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码