作为一个经历了“全栈 -> 非科班 -> 海归学院派 -> BAT”的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受...

生活中大家或多或少都会有迷路的经验,但你是不是从来没思考过迷路的定义是什么? 迷路的定义其实有两个核心: 1.想要到达一个目的地。 2.不知道自己在哪里,应该往哪走。 ...

瀑布流这种方式越来越多的出现在我们的视线当中,随着 Pinterest 在 2011 年开始走红,瀑布流模式被越来越多的 UGC 为主的相关网站进行承载使用,大家所知道的花瓣、小红书采用的就是瀑布...

表单对于企业和个人同样至关重要,当涉及到数据收集时,我们大多数情况下会采用表单(或许是因为在互联网繁荣之前我们就已经在线下使用了很久的表单)。因此建立一个用户友好的表单是增加填...

本教程通过模拟企业项目中图标优化的真实案例,手把手教你如何快速绘制扁平化图标。一套ICON系统的定义,是需要很多的步骤和方法论的支撑的,这样做出来的ICON才是有灵魂的。本教程谨代表...

表单设计是互联网产品设计中(尤其是移动设备)重要的组成部分之一,无论是注册流程或是登录流程,运用的地方十分广泛。本次分享的就是关于表单设计的文章,作者总结了十点和大家分享,下...

前言 之前@橙子的橙子妹妹已经给大家讲了设计验收大家常见的一些错误做法,并详细讲解了设计验收的正确做法,相信很多人已经有了基本的了解。如果还不了解的话,可移步阅读@海边来的设计师...

设计师/产品人在做产品的道路上或多或少会踩到一些雷,如果有人踩过所有雷,并且告诉你雷区所有雷的具体位置,你为什么不吸取前人失败的教训,成就最牛逼的自己呢? 在互联网产品圈里,用户...

不论是手机还是PC端,面包屑都是用来寻找路径的重要组件,可以让用户了解当前页面在整个网站结构的所处位置。NN/g 从 1995 年就开始推荐大家使用面包屑,因为它能在对界面设计产生极少影响...

我们在进行应用操作时经常会出现反馈,它的作用是帮助用户理解此次操作行为,反馈就像是用户和产品进行对话有了回应,要给用户及时恰当的反馈,是交互设计中非常重要的环节,要告诉用户下...

如今手机屏幕越来越大,更大的屏幕意味着更大的手机尺寸,尺寸的增大也潜移默化地影响人们持握手机的方式和习惯。本文将通过梳理拇指区理论的发展,以及阅读类产品工具栏设计探索...

作为UX/UI设计使,究竟如何才能巧妙而富有创意的结合简单图片,文字,图标以及logo之类常见元素,设计出让用户眼前一亮,心动而忍不住想要尝试,而非直接离开的web或mobile app启动页呢?...

最近在看MD规范时,发现选择合适的颜色对比度有数据依据,自己在选择颜色时会依据参考,或靠感觉。突然看到这么一个数值,觉得自己离专业又进了一步,然后就花时间研究了一下其中的奥秘,...

当你需要关于自己产品的用户体验数据时,然而,你却不知道从哪里获取?那么首先,你需要选择正确的研究方法。接下来,我们来看看这些当下最流行的定量研究方法。   许多用户体验专家...

我们的日常生活总是会面临无数的选择,尤其是在职业生涯中,我们必须考虑到很多的反对和挑战,更好的设计解决方案不仅是基于建议,而且是以事实、经验和知识为基础的。今天我们要讨论的是U...

说实话,现实生活中,又有多少人会真正喜欢填写表格?显然,并不多。因为填写表单这样的网页或App服务,并非用户所需。他们需要的仅仅只是能够尽快买票、聊天等服务而已。如此,注册表单的...
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