不知道大家是否工作中经常听到有人点评某个作品说:这个设计缺乏细节?过去在拟物化时期,设计师细节能很好的在质感,图标,光影处理等方面去体现,但是现在越来越扁平的设计风格,色彩、...

很多 APP 中都有评分功能,比如豆瓣的按照 1-5 颗星给电影评分,或者知乎中按照赞同或反对给答案的评分等等。这篇文章主要分享一下评分功能的作用以及常见的模式。 评...

引言:在产品设计中,竞品分析是一项必备的基本技能。做竞品分析本身并不难,网络上到处都是可以参考的模板,但是怎么从这个过程中总结提炼出最有效的关键信息、为后续的业务决策/设计...

  2018年5月9日凌晨1点,Google开发者大会上对 Material Design做了更新的讲解,其中令我印象深刻的是Google对图形语言单独拿出来做一个模块来解释,如下图我标红的地方。   ...

现在随着大数据和人工智能的科技进步,人们日常生活也变得越来越便利,或者说人也变得越来越懒。我们不用再费尽心机寻找我们想要的,所有的内容都会跟我们的习惯、行为被智能推送,产品也...

最近需要做一个收藏功能,在找参考的过程中,发现有的 APP 中叫“关注”,有的 APP 中叫“喜欢”,很好奇同样是收藏为什么会有这么多叫法,于是搜集整理出了这篇文章,分享给大家。 &...

最近在做一款漫画类的设计规范,里面涉及到小标签的设计,这其实是一个很简单的视觉样式,但是我今天发微博的时候,选择超话和话题时,发现了不同的标签样式,就在想同样都是标签...

一个好的作品集封面,让面试官打开率会提升到95%,但是一部分设计师没有重视封面的设计,这样会非常影响你能否进入面试环节。最近收集到很多简历作品集,但是几乎90%的人封面很随意,设计...

人天生就有分享的习惯,当听到一首好歌,看到一本好书,或是听到一个有趣的故事,总是会想要分享给别人,如果朋友在听到分享内容之后表示高兴和喜欢,会让分享者的满足和快...

今天跟大家说说,在为产品做设计的时候,如何顺应用户“懒”的天性,做出让用户乖乖听从你的指挥的设计。 大多数用户其实都挺懒的。 比如我,我都懒成什么样?我在我妈的不断...

有时,平面设计的最佳方式是回到基础。 当你听到“瑞士设计”这个词时,你可能会想到“它们是干净、简约、现代的”。尽管这些描述都符合,但瑞士平面设计还有更多的特点,像线条、多彩(或少...

今天和大家分享一个方法,能让你提升效率,爱上做设计,那就是网格。它在我的理解就像一个胶水一样,把内容和设计结合起来,内容有很多种形式,各不相同,但是通过网格系统我们能将这些隐...

分享一些常用在首页的排版方式,提高首页改版的过稿率 在设计APP首页时,产品总希望狂加功能,内容越多越好,而且还必须要简洁。每到这种时候,设计师的内心都是崩溃的:a...

本篇文章将分享Web端系统布局,从基本布局初识、网格、布局模块到栅格进行完整链路内容整合,以简单易懂的案例与大家进行探讨。 在以往的学习过程中,我发现市面上大...

任何一名设计师应该都会接触到运营活动页,产品落地页此类需求。而这些落地页设计需求的业务目标衡量标准都相当明确——即转化率。再进一步,与我们的设计输出直接相关的就是首页转化率/点击...

摘:开发思维中考虑更多的是实现模型,即系统的运作方式、内在原理;而用户的心理模型中,可能并不知道、也不需要知道系统的运转原理,只关心能不能用系统快速简单地解决问题或得到帮...
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