阅读此文大约需要10分钟时间 大家都知道,设计一定没有单纯的“感性的设计”与“理性的设计”。多年以前,我在一本书中读到过这么一段对于绘画和设计异同...

设计师的工作就是让用户的转化方式尽可能的简单、直观。而定向提示是达到这个目标的关键因素之一。来看看Web和移动用户界面中流行的定向提示的类型,并找出它们为什么会成为正向用户体验的...

前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...

用石墨文档和樊登读书作为例子,解析什么是北极星指标与如何构建增长模型。想要具体了解北极星指标和构建流程的小伙伴,可以作为参考。 一、增长全局分析 1、评估增长可行性 (1)产...

通过模型的方式呈现出按钮系统设计思考过程,从忙碌的工作生活中抽出时间分享自己关于按钮系统设计的思考。 我们都知道各种各样不同名称的按钮,比如行为召唤按钮,灵魂按钮等这些按钮对...

你知道坊间流传的交互七大定律是什么吗?有些小伙伴刚听到是不是和我一样一脸懵,虽然有所耳闻,但是具体内容是什么,还真的是不太清楚。这次,我就带大家简单了解一下交互设计的七大定律...

 小编:今天给大家分享腾讯媒体研究院的专业至上,价值为王:知识问答类产品用户需求洞察报告 ,在这篇文章中我们将了解问答类产品中的用户核心诉求是什么?一起来看看吧,...

本篇文章目的:快速掌握市面上主流规范原则和常用的原则。 本篇文章要讲的设计原则包含六类: 1.尼尔森十大可用性原则 2.三大原则定律 3.Ant Design设计原则 4.微信小程序设计...

今天给大家讲解下侧边导航栏、分页、步骤条的绘制方法。 上几篇文章中有些内容与这章相符,重复的内容也就不多讲了。不理解的朋友们建议先阅读前几篇文章。 《设计...

最近,桥水基金创始人瑞·达利欧的《原则》一书风头无两,洛阳纸贵。这本书对我最大的启示是,工作中无论多小、多简单的事情,都可以将其沉淀为原则。对自己而言,可在实践中将这些原则反复...

@金山办公用户体验中心 继需求和交互评审指南之后,这次与大家见面的是视觉设计评审指南。至此为止,UEC内部评审流程和规范基本上梳理和总结完毕。欢迎大家留言交流。 ...

搜索是用户通过输入关键词,检索到想要的信息。 搜索功能对于一个产品,存在的意义就是帮助用户快速从庞大信息中找到想要的信息。 随着搜索功能的不断迭代,大部分产品在用户搜索的过...

在日常的设计工作中,我们时常会碰到作品不够精致的情况,会给人一种比较毛糙、缺少细节甚至粗糙的感受;一幅精致的作品往往并不是说要多么炫酷、技法多么复杂,而是将画面中每一个简单的...

到底什么是栅格?到底栅格要怎么样用?到底为什么要用栅格?浏览了大量的文章,看完之后依旧是云里雾里。梳理成图文分享给大家。           &n...

完全形态法则 完全形态(Gestalt)在德语中是形状、形态、设计的意思。是研究下意识将多要素整理归纳为整体,或者从看到的事物中寻找图形的心理倾向学问的总称。经常出现在心理学治疗或...

空状态是指没有数据的页面,尽管如此,空状态也可以提供有趣的用户体验。在这篇文章中,将会说明什么是空状态以及如何设计出好的状态,以此来提升用户体验。   原文地址:...
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