本文是@Ericlee的脑洞工作几年来总结的UI项目从立项到上线后所要经历的过程。一般分流程分为新产品的从0-1和已有产品上新的模块或功能的从0-1,这两个方向的环节和产出物会有比较大的区别...

上大学的时候,几乎所有的设计专业都要先学习平面构成,里面的设计原则是所有设计的基础。体验设计亦是如此,今天我将分享一些我曾学过,并且仍在使用的几个细微知识点。不同于那些常挂在...

什么是产品的信任感?? 指:基于产品为用户提供‘可靠服务、价值依赖’的一种情感体验。 这种体验不仅影响着用户黏性的强弱、业务目标的实现,也影响着不同生命周期下给产品给来的价值...

两年前,我写过一篇文章,名为「按钮位置与用户体验的关系」,应该是我写的第一篇关于按钮分析的文章。里面提及了不同位置的按钮如何影响了用户体验。今天这篇文章的内容是对其进...

很多人设计水平到达一定程度之后,就开始倡导一种理念,技法不重要,思维想法才是最重要的! 这跟有些人有钱之后说钱不重要没什么区别。 如果我连温饱问题都没解决,你和我谈理想,谈...

今天给大家分享一波干到不能再干的光影轻拟物的0-1技法,不局限于视觉/UI/UX,想让自己的视觉逼格up的各路铁汁都可以现学现用哦~?最后全文多美图,图已压缩,流量友好,安心阅读,么么扎~ ...

“ 张三丰将太极剑慢吞吞软绵绵地演了一遍,问张无忌看清楚没有,又问他忘掉没有,张无忌想了想,说忘了一大半了;接着张三丰又表演了一遍,竟和前次完全不同,又问张无忌忘记了没有,...

小编辑:相信很多朋友尤其是刚入行的朋友拿到设计需求都不知道如何入手,哪怕可能找竞品也云里雾里不知道怎么下手,今天分享下两条设计的思路提取方法,没准可以在愁云惨淡的时候灵光...

这篇是上篇《设计语言—按钮01》的延续,内容完全不同。 讲的更细化,实操性更强。列举具体例子,让大家更清晰明白按钮设计规范:按钮的网格基数、宽高、字符、曲度、功能等。 ...

大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「UI基础系列2-排版篇」。在第一篇中,我们拆解了标题的字号、样式、行高、粗细应该如何设计,没看过的小伙伴可以点这里快速回看️️《设计师要掌握...

B端界面设计越来越受到重视,但设计师单从界面设计总感觉没有太多值得发挥的地方,其实对于B端界面设计来说,视觉在其中的作用真的很有限,需要设计师有更多的深度思考。今天这篇文章就从...

每个人在使用产品的时候都会置身于一个环境中,或者处于某种状态,可以简单理解为用户使用产品的场景。比如冬天总是对我们动手动脚,伸不开手操作的场景;旅途中没...

在无限的信息体量和有限的用户浏览范围之间求得平衡,让用户看到全部创作中他最想看到的那一面。在B端产品的设计过程中,我深切体会到动效能在很多体验领域起到四两拨千斤的作用。于...

如何设计删除按钮来预防数据丢失呢?看看本文原作者的方法,希望对你有所帮助。 PS:翻译过程中为适合我们的阅读习惯以及个人的理解,有对原文进行一定的内容简化和...

阅读此文大约需要10分钟时间 大家都知道,设计一定没有单纯的“感性的设计”与“理性的设计”。多年以前,我在一本书中读到过这么一段对于绘画和设计异同...

用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码