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内容植入式运营设计
大家所熟知的内容植入式运营包括“电商类运营推广”、“游戏类运营推广”、再加上动漫,这几种模式都是现在主要的运营模式。每张运营位中的视觉图,其实都代表着整个平台的视觉品质。
导语
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UI项目从0-1详解
本文是@Ericlee的脑洞工作几年来总结的UI项目从立项到上线后所要经历的过程。一般分流程分为新产品的从0-1和已有产品上新的模块或功能的从0-1,这两个方向的环节和产出物会有比较大的区别...
用户不信任你做的产品/界面?不如试试这5招
什么是产品的信任感??
指:基于产品为用户提供‘可靠服务、价值依赖’的一种情感体验。
这种体验不仅影响着用户黏性的强弱、业务目标的实现,也影响着不同生命周期下给产品给来的价值...
我看到了细节,但却没看到细节中的细节!
很多人设计水平到达一定程度之后,就开始倡导一种理念,技法不重要,思维想法才是最重要的!
这跟有些人有钱之后说钱不重要没什么区别。
如果我连温饱问题都没解决,你和我谈理想,谈...
这样设计光影轻拟物,想不脱颖而出都难!
今天给大家分享一波干到不能再干的光影轻拟物的0-1技法,不局限于视觉/UI/UX,想让自己的视觉逼格up的各路铁汁都可以现学现用哦~?最后全文多美图,图已压缩,流量友好,安心阅读,么么扎~ ...
设计语言-按钮02
这篇是上篇《设计语言—按钮01》的延续,内容完全不同。
讲的更细化,实操性更强。列举具体例子,让大家更清晰明白按钮设计规范:按钮的网格基数、宽高、字符、曲度、功能等。
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夜间模式(感性设计的理性思考)
阅读此文大约需要10分钟时间
大家都知道,设计一定没有单纯的“感性的设计”与“理性的设计”。多年以前,我在一本书中读到过这么一段对于绘画和设计异同...
所有的设计都离不开这两条创作思路
小编辑:相信很多朋友尤其是刚入行的朋友拿到设计需求都不知道如何入手,哪怕可能找竞品也云里雾里不知道怎么下手,今天分享下两条设计的思路提取方法,没准可以在愁云惨淡的时候灵光...
“容错性”设计原则
用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬...
优秀的UXD设计师必备的思考方式
“ 张三丰将太极剑慢吞吞软绵绵地演了一遍,问张无忌看清楚没有,又问他忘掉没有,张无忌想了想,说忘了一大半了;接着张三丰又表演了一遍,竟和前次完全不同,又问张无忌忘记了没有,...
如何设计删除按钮,防止数据丢失
如何设计删除按钮来预防数据丢失呢?看看本文原作者的方法,希望对你有所帮助。
PS:翻译过程中为适合我们的阅读习惯以及个人的理解,有对原文进行一定的内容简化和...
设计,只有基于用户的使用场景才会产生价值
每个人在使用产品的时候都会置身于一个环境中,或者处于某种状态,可以简单理解为用户使用产品的场景。比如冬天总是对我们动手动脚,伸不开手操作的场景;旅途中没...
设计师要掌握的UI设计技巧(二):排版篇
大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「UI基础系列2-排版篇」。在第一篇中,我们拆解了标题的字号、样式、行高、粗细应该如何设计,没看过的小伙伴可以点这里快速回看️️《设计师要掌握...
实例解析「菲茨定律」在设计中的应用
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些...
动效的价值——B端产品动效运用分享
在无限的信息体量和有限的用户浏览范围之间求得平衡,让用户看到全部创作中他最想看到的那一面。在B端产品的设计过程中,我深切体会到动效能在很多体验领域起到四两拨千斤的作用。于...
寥寥几百字,却价值百万的品牌设计模型(下)
前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...

