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超实用的B端产品设计指南—用户篇
这两年随着各个大厂开始进军B端市场,关于B端产品设计的讨论在不断变多。恰好近三年接触B端产品设计也比较多,总结了一些小小的经验和心得。
开始之前首先明确一下概念。To B产品,或称...
ICON设计法则-菱形法则
网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。
所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通...
交互设计七大定律在设计中的运用
在这里介绍下7大定律,来帮助大家解决交互设计中评价设计好坏的方法。
在平时设计工作中,有时会遇到一些棘手问题,不知如何下手。或者在完成交互设计后,对设计的输出质量没有平衡标准...
版面设计构图的原则
好的设计的关键是什么?好的版面设计要从强大的构图和良好的流程开始。你有没有打开网站,或拿起小册子或传单寻找一些信息,却感觉找不到你要找的东西?你可能会看到一个混乱无序的信息混...
从「物种起源」到「设计进化论」- 阿里云设计语言哲思
10万年前,语言第一次出现的时候,茹毛饮血的智人一定没有想到,地球的文明,原来从这样简单的咿咿呀呀悄然开始;
5100多年前,文字就在尼罗河畔的纸草上开始若隐若现,彼时的他们也一定...
教你巧用UI设计中的暗黑模式– Dark Mode
今天给大家分享一些实用的小贴士和技巧给大家!我们每天都会看一些APP和网站。有时候一些设备的亮白色屏幕可能会使我们眼睛感觉到不舒服。这就是为什么越来越多的设计师开始注重创作两种主...
像苹果Google一样做设计语言,带你了解全流程(上)
大家是如何定义一套设计语言。设计语言,貌似很火的一个词,设计团队都在做设计规范,好像没有就是不够专业,UED的价值就不够高。关于设计语言的参考很多,最出名的...
防止用户犯错的方法
虽然用户在使用产品中,总会犯错。但是我们可以通过防止犯错的设计,提升用户体验,帮助用户建立良好的体验感,最终提高产品可用性。
用户犯错的场景
1,认知目标时
...
下拉菜单设计指南
下拉菜单的使用
下拉菜单在网页设计中显然占有一席之地。然而,他们的过度使用和误用造成了许多可用性问题和混乱。设计师们为了各种不同的目的而使用下拉,包括:
命令菜单,它根...
带你重新认识十大设计心理学原则
在一些有关认知心理学和行为经济学的研究中表明,我们每天做的决定,90%以上都是无意识地自动完成。
你有曾注意到过,你是如何在瞬间做出一个决定的吗?抑或有时是无意识地盲目从众?...
如何选择界面布局样式?
前言:大海一直鼓励自己多总结,多积累,多分享,最近看到一篇大牙的文章,对于不要盲从趋势,总结的特别好,于是有感而发,在此基础上,做了一些拓展衍生。
什么是界面布局样式? ...
动效赋能 助力用户体验设计
这篇文章是源自给公司其他设计职能的小伙伴做的一次内部分享,觉得对大家还有点帮助,所以对分享的资料进行增删改以及精简提炼,本文适合比较刚接触动效设计的同学,内容呢也比较基础,希...
视觉工作流优化 ——如何构建组件库
前言
如何从多角度去解析组件化的概念,帮助我们理解、构建产品组件库。前文我们提到了流程优化给我们的设计工作都带来了哪些直观影响;本文将深入细节从多角度去解析组件化...
表现形式-提升画面视觉的利器
本文立足于视觉设计的表现形式上,以三种形式的努力方向为出发点,进一步提供一些设计中努力的方向提供给大家做为参考;
在设计中表现形式可以说是最难易固定的,同时也是最没有太多规...
运营专题高效设计法(上)
小编:设计师如何提工作高效率,成为企业里的佼佼者呢?本周来看下腾讯ISUX设计部分享的关于怎么样提高效率的方法,让你迅速过稿,不再挠头~
企业里的设计师,既需具备艺术家的才华...
设计系统的道与术——上篇
小编:今天分享下一篇纯干货,有助于我们更好的了解并应用于APP的UI设计中。作者分三个部分来讲:一、什么是设计系统?UI设计为什么需要它?二、设计系统的不同种类?三、如何建立设计...