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UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计
前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》)
为了让费茨定律更易于理解,今天...
B端设计指南 – 选择录入 01
在前两篇文章中,我们主要讲到 B 端产品最为重要的信息展示组件 表格 的设计思路,根据不同的场景对表格进行了答疑,同时部分读者与我反馈,想让我聊聊选择组件的一些内容,...
我尝试去掉表格的分页,结果…
我记得十多年前无限加载还不普及,大部分网站都在使用分页。那设计师如何判断是用无限加载还是分页,能让用户有更好的使用体验呢?
现在,不论是视频类、阅读类、音乐类,几...
尼尔森可用性原则是什么“鬼东西”(上)
在设计自查或评审时,总会遇到各类问题,如何更好的对问题总结归纳,我们可以引入【尼尔森可用性原则】,本篇就将结合实际案例对该原则进行解读。
最近公司在梳理整个产品在用户...
用户体验|六步搞定!完整有效的定量调查
小编:我们设计前做好用户调查是一件对设计后续来说很重要的步骤,这有利于把握整个设计的方向不走偏,那么怎么做好用户体验调查呢?一起来看看用户体验|六步搞定!完整有效的定量调查吧...
一篇文章看懂交互中的细节-微交互
通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,...
WOW,极品的找灵感方法!看这里!
设计师都知道灵感的重要性,有时候一瞬间的灵感就可以让你的设计眼前一亮,我们可以从观察生活,学会对灵感分类,看创意照片这些维度,那么除了这些维度,还有哪些事情能让我们更好的获取...
轻拟物设计解析&案例演示
后扁平化时代,拟物正在以另一种形式悄悄复苏。分享下拟物设计的一些设计原理,一起来看看轻拟物设计解析 & 案例演示吧~内有教程,来学习吧~come on baby!
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【海平面】分享创意名片设计的21款案例
实体名片还有其非常大的作用,在这里为你提供具有影响力的21款创意名片设计。
2019年,公司的大部分业务可能在数字空间得以实现。但这并不意味着实体印刷是一种无效的方式,它依然能满足...
好的banner广告,都是用户设计的
前言
文章从常规的banner广告去展开叙述,对当下常见banner的设计风格等进行剖析,并融入自己的思考和总结,着重从用户的角度去思考一张banner广告的从0到1的过程。
我们分三个维度去探讨...
图片比例,你还不知道如何设定?【升级版】
这篇文章主要是在《你还不知道图片比例该如何设定》做了升级,希望对大家有...
Push开启率拯救指南
手机推送通知,也就是我们常说的push,想必大家都很熟悉了,让我们即便没有...
你了解的反馈,是这样吗?
目录一.前言二.反馈的定义三.信息反馈的内容分类四.信息反馈的展现形式五....
评论区展示的3种结构
评论是内容生产者和内容消费者沟通的桥梁,是提升产品活跃度的推动力。要想...
2019APP新春LOGO大联欢
过年气氛吹满地呀,中国人民真高兴,除夕晚上有多少小伙伴是在家一边吐槽一...
关于搜索控件设计思考
最近跟小伙伴们做界面设计的练习,在设计到首页顶部的时候,对于搜索设计成...