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十万个为什么设计系列02-内容个性化
现在随着大数据和人工智能的科技进步,人们日常生活也变得越来越便利,或者说人也变得越来越懒。我们不用再费尽心机寻找我们想要的,所有的内容都会跟我们的习惯、行为被智能推送,产品也...
“收藏、喜欢、关注”有啥区别?
最近需要做一个收藏功能,在找参考的过程中,发现有的 APP 中叫“关注”,有的 APP 中叫“喜欢”,很好奇同样是收藏为什么会有这么多叫法,于是搜集整理出了这篇文章,分享给大家。
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你真的会设计小标签吗?
最近在做一款漫画类的设计规范,里面涉及到小标签的设计,这其实是一个很简单的视觉样式,但是我今天发微博的时候,选择超话和话题时,发现了不同的标签样式,就在想同样都是标签...
作品集封面包装太难?99%的人很少用的1个套路
一个好的作品集封面,让面试官打开率会提升到95%,但是一部分设计师没有重视封面的设计,这样会非常影响你能否进入面试环节。最近收集到很多简历作品集,但是几乎90%的人封面很随意,设计...
分享功能知多少
人天生就有分享的习惯,当听到一首好歌,看到一本好书,或是听到一个有趣的故事,总是会想要分享给别人,如果朋友在听到分享内容之后表示高兴和喜欢,会让分享者的满足和快...
用户很懒,但只要两步,就能让他们乖乖就范
今天跟大家说说,在为产品做设计的时候,如何顺应用户“懒”的天性,做出让用户乖乖听从你的指挥的设计。
大多数用户其实都挺懒的。
比如我,我都懒成什么样?我在我妈的不断...
设计语言 – 文字编排(行长)
文字编排一共分为两篇,上一篇文章讲的是如何设置行高,那这一篇文章主要讲如何设置行长,教大家如何在页面中规定行长使它更加合理并容易阅读。另外我也希望文章的内容由大家来定,我可以...
iPhone 2018 全面屏适配详解·含 XS、Max、MR
在iPhone11年的发展史中,并不是每次都是3GS到4这样的划时代更新。有很多次,暌违一年的迭代都只是进行了一些「小」改动,苹果将这个系列称为S系列。但即...
动效设计也应该有的体验原则
来新的项目组后发现我司产品很喜欢加动效,动效需求很多,造成了端内各种互斥以及视觉焦点凌乱的情况出现。
站在交互的角度考虑,动效是用来辅助设计的一种形式,而...
非理想主义的响应式栅格
我曾经很推崇憧憬 Material Design 的响应式栅格系统,我花了不少时间去理解那几张复杂的图表和几张酷炫的动态示意。可当真正需要用到响应式这东西时,在做完竞品调研后,我慢慢发...
对游戏中 “控件”的思考
@WZY、:七千字纯干货!深度解析游戏中的控件,建议搭配2L桶装水使用。
写在前面
大家好,我是小王,最近自己的时间比较多,趁这个机会写了这篇文章,一方面是把...
B端设计指南03 —— 按钮
摘:按钮是任何用户界面当中(无论是桌面还是移动用户界面)必备的交互元素:甚至可以说,如果页面中没有一个按钮,整个页面设计将是不完整的。在日常生活中,按钮也是随处可见的,一个电...
苹果的设计牛在哪儿
不知道大家是否工作中经常听到有人点评某个作品说:这个设计缺乏细节?过去在拟物化时期,设计师细节能很好的在质感,图标,光影处理等方面去体现,但是现在越来越扁平的设计风格,色彩、...
黄金螺旋线在界面设计中的运用(下)
最佳兴趣点和黄金螺旋线都统称为黄金分割的衍生品。上一篇我们讲了最佳兴趣点的使用,今天我们来聊一聊黄金螺旋线。
斐波那契螺旋线也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线...
设计语言 – 选择器
今天想以一种新的讲课方式来讲这些知识,并去除了专业化来降低理解力,所有的知识全部解析到最小化,所有信息也会进行标注说明,尽量用图解的形式去表达含义来降低理解力。只要大家能认真...
超实用!手把手教你从头构建UI设计系统
以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流。摹客Mockplus是快速的原型设计工具。摹客iDoc是高效的在线协作设计平台。
现如今,企业产品部门划分越来越多,分工越来越细,想要打造美观一...

