@haselina:UX是一门广泛的学科,任何从事UX的人都应该在许多领域拥有各种技能。虽然不可能在一篇文章中总结出所有信息,但仍有可能强调每个UX设计师应该遵循的最重要的原则,以便为创造一...

产品角度 早前有看到张小龙说:一个产品只能有一个主线功能。 这句话从产品规则层面来说,是告诉我们,要有信心把握住用户的需求,如果没有办法控制用户每一步所要做的方向,就无法控制这...

构建有价值产品的第一条原则是它应该对某人有价值,一个真实的,现实生活中的人(或者很多这样的人)。这应该是你工作要解决的一些问题或者需求。你可能会觉得这是当然的。然而, 当你自己...

上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。   阴影 &nb...

“ 语音交互设计仅靠书本上的知识是不够的,在实际项目中,除了要了解需求、目标用户以外,还要了解语音设计所应用的场...

 小编:在做动效时有哪些讲究?怎样的方式才是合适的呢?今天分享下迪士尼设计界面动画的运动原理这一篇文章,作者为我们讲解设计APP动效的一些基本原则,减少我们在实际工作中出现低...

小编:公司如何打造简单实用的产品?当产品中有了更多功能、新的技术和更高级的功能,我们是否还能设计出轻量且简单易用的产品。通常,大道至简的设计是比较困难。   什么是“简单...

@CE青年:时隔三个月,大家久违了~从上一篇文章到现在已经收到了许多粉丝的催更,我自己本想从周更、然后变成月更、最后到现在,很感动大家依旧不停地在关注我,也在各个平台上...

今天给大家分享一些实用的小贴士和技巧给大家!我们每天都会看一些APP和网站。有时候一些设备的亮白色屏幕可能会使我们眼睛感觉到不舒服。这就是为什么越来越多的设计师开始注重创作两种主...

在一些有关认知心理学和行为经济学的研究中表明,我们每天做的决定,90%以上都是无意识地自动完成。 你有曾注意到过,你是如何在瞬间做出一个决定的吗?抑或有时是无意识地盲目从众?...

以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流。摹客Mockplus是快速的原型设计工具。摹客iDoc是高效的在线协作设计平台。 现如今,企业产品部门划分越来越多,分工越来越细,想要打造美观一...

小编:今天给大家带来的文章是 设计系统的道与术–下篇 , 本篇文章是接着《设计系统的道与术——上篇》的第三部分讲起,主要讲如何建立设计系统的核心——模式库,如果有疑惑的...

前言 从作为UI/UX设计师典范级入门教材的Human Interface Guidelines和Android Design Guideline(已升级为Material Design),到各个团队的业务都有自己的设计规范,设计...

随着苹果iOS 13和sketch深色模式的推出,已经有越来越多的产品和用户,运用和注意到这种风格的设计。 深色系UI一直给人的感觉就是酷炫的,突出内容的一种设计风格,随着苹果iOS 13和...

写在前面的话: 先来看一个比较老的梗,把大象装进冰箱需要几步? 相信大家都知道 。   打开冰箱门—–把大象放进去—–把冰箱门关上 流程图如下:   这应该是大多数人,按照...

小编:设计师如何提工作高效率,成为企业里的佼佼者呢?本周来看下腾讯ISUX设计部分享的关于怎么样提高效率的方法,让你迅速过稿,不再挠头~ 企业里的设计师,既需具备艺术家的才华...
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