UI设计中的10条经验法则
小编:今天分享下彩云sky翻译Danny Sapio UI设计的10条经验,希望对于各位在设计中有所帮助~
在这篇文章中,我将分享一些我认为在日常工作中能帮到大家的方法,但这...
界面设计中的三维设计法
在界面设计中使用三维设计法,做出最合适、最合理的用户体验设计。设计师可以通过市场上的一些APP了解三维设计中所包含的视觉和交互方式。
随着当今越来越多的信息需要被展示、...
吾家设计初成长[经验分享]
作为一个在设计边缘试探的成长者,想聊一聊,自己对设计的看法。
设计,是一个需要不断成长不断学习的一个职业,想要变更好,成就更好的自己,需要多方面努力,其中最重要的就是坚持,...
UI眼中的未来 – 如何让概念稿产生价值
概念设计可以极大的锻炼设计者的思维方式,未来一定是设计驱动技术,技术改变世界。下面小编带您来看作者UI眼中的未来,如何让概念搞产生价值!
互联网大环境的“纷争”导致无论...
参与感 – QQ的AR设计
2018年的夏天,俄罗斯举办了为期1个月的世界杯比赛,在比赛期间,QQ推出了“QQ-AR穿越赛场” 主题活动,整体设计利用前沿的AR技术,打造了业界首创的“画圈开启任意门”创新玩法,整体活动吸引...
从0到1:领宠APP产品与视觉设计分享
最近我发现了一个关于宠物领养的APP的产品分析,作者把调研分析部分描叙的非常的完整,让我学到了很多,了解到以后自己做APP的时候改如何去做前期的调研以及如何去分析。把这篇文章分享给大...
2017设计总结思路
开场白
时间总是追赶着我们不断前行,2017年也即将进入倒计时。接下来的一段时间将会出现很多设计师的作品总结,善于总结将会促使我们不断反思过去,迎接新的改变。往年的总...
校年3.0 改版设计总结
一次历时很久的产品改版,从产品的视觉到吉祥物的设计都由我自己完成。整个过程中学习了很多,设计时候的想法和思路都在作品里了。文字较多,Gif也挺多的,请耐心等待加载。
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造物节品牌设计全过程
2019年是造物节的第四年,也是品牌设计的第四年,前面每一年设计师们都会利用自己的认知,理解和专业给出各自的答案。今年造物节品牌设计小组经过大约3000个小时的摸索,终于找到一个不太...
阿里设计师讲述:如何重构B类行业线上互动链?
包装行业是一个加工定制属性明显的行业,大多数包装都需要定制,其行业门槛较高、专业性较强,设计师很难用共情的方法去做设计;特别是在B类的定制业务中,用户单次采购链路长,影响决策的因...
基于后台产品的设计思考
首先解释一下后台,它是指服务的管理操作部分,主要是对内容、数据的增删改查。后台产品也主要是To B 的平台型产品,例如企业内部的管理、运维产品。本文就自己一年多在后台运维产品设...
16个有效的UX写作规则
本文主要是提供一些关于有效UX写作的实用技巧。
UX写作是指导产品中的用户并帮助他们与设计UI副本进行交互实践。UI副本包括按钮和菜单标签,错误信息,安全说明,条款和状态...
放置类AR体验框架和设计建议 (下篇)
承接上文:
《放置类AR体验框架和设计建议 (上篇)》
模型交互的设计分析及体验建议
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设计师如何主导产品改版,提升用户体验
网易洞见是网易AR团队自主研发的基于移动设备的AR平台,通过网易洞见客户端、互联网应用引擎和AR游戏引擎等产品形态,有效连接优质AR内容开发者和使用场景,为用户带来高质量的AR体验。拥...
抖音VS快手,产品模式是如何影响交互模式的?
在当下信息快速发展的时代,短视频是目前较火的产品。现在的短视频APP中,抖音和快手是国内短视频领域的两大巨头,本文将分以4个方向,一起去讨论一下这两款国民产品的交互设计上去探索,...
超全面的sketch基础知识汇总,带你入门
刚接触sketch这款软件的时候,针对最基础的知识点做了非常全面的笔记,方便日后查看,今天拿出来分享给大家,希望能够给刚接触这款软件的设计师朋友些许的帮助!
这是我在刚接触sketch的时...

