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品牌化设计怎么做?
✨什么是品牌眼下快到春节了,有些同学可能会想要买点白酒送亲友,那么买哪...
提示样式的优化解法 | 设计实战10
我们知道,提示是用户开启服务体验的导游,也是用户注册、登录账号流程中的...
7个设计师必须要了解的用户行为设计原则
全文共2349词,阅读大约需要10分钟本期的文章又是Eugen Eşanu大神的佳作,...
如何提升信息录入效率
每个UI设计师都希望自己的产品能够获得用户的喜爱,那么如何才能做到这点呢?今天我们不妨从提升信息录入效率这个角度来优化产品用户体验。因为UI设计本质上就是创建一个可供用户完成交...
手淘聊天表情再设计
表情相比于文字更加有趣方便,语言说不出的话都可以通过表情来表达。尤其是...
用户行为路径设计
如果把产品看成是一个公园,那么设计师的任务就是规划好游览路线,让游客尽可能高效的游遍所有的景点。可是我们发现游客却往往不走“寻常路”,这里有一个草坪,我们明明铺设了鹅卵石小道...
日期选择器设计总结
日期选择器的设计很容易被我们忽视,因为我们潜意识都觉得日期选择器很简单。其实的确也很简单:一个输入框,一个日历图标,用户点击日历图标就会弹出一个日历浮层来供用户选择具体日期...
如何设计一套品牌故事
全文共3139词,阅读大约需要9分钟用户心理学上说,故事是人处理信息的最佳...
这!就是手艺:淘宝设计部深藏不露的“手艺人”访谈
本周的设计师生活时间到!这次小编给大家带来的是一篇设计师访谈,主人公子...
色彩趣谈——神奇的色彩魔力(第二篇)
前言上一篇的人的色彩性格文章,大家还是比较欢迎的,今天就跟大家聊一聊色...
大数据可视化大屏设计经验,教给你!
前言大数据产业正在用一个超乎我们想象的速度蓬勃发展,大数据时代的来临,...
设计师必须了解的机器学习基础知识
全文共2568词,阅读大约需要8分钟还记得4月份的时候,在阿里巴巴UCAN用户体...
新人设计师,如何快速Hold住一个设计项目
Goapi是一个测试工具类项目,前期团队面临的不单是产品体验升级的问题,而...
不要惊讶,折叠屏就应该这样设计!
智能手机发展的十年,是屏幕尺寸不断变大的十年,Steve Jobs 在发布初代 iP...
交互设计中“所见即所得”原则
“所见即所得”原则我记得在之前的文章中就提到过,但是没有详细说明。最近在体验一些产品时,发现很多交互设计上的坑都可以归纳到“所见非所得”上。
所见非所得
我们可以首先...

