大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「单选框」设计。组件的功能在于提升可用性,帮助用户轻松做出决策。虽然单选框只是一个很简单的组件,但在设计上从不缺乏细节,更不能疏于考虑。 ...

经常在网上看到「B 端产品 C 端化」的讨论。一开始我以为这个概念是说 B 端产品以前做得太差了,但随着竞争越来越激烈,以后也要像 C 端产品那样注重用户体验,更加轻量化、趣味性和人文...

通常产品存在一定的问题需要及时优化,或是产品的设计者为了能更好的与用户产生共情,促进产品更新迭代时会用到可用性测试,可用性测试是指让典型用户在特定场景下,操作产品核心流程,发...

B 类产品通常涉及一系列抽象/具象事物的流转、变化,如一个任务的执行、一家商家的入驻等等,这些过程均涉及规范的流程,流程的不同阶段涉及不同的状态,不同的状态又对应不同的角色和具体...

B端设计师在工作当中一定会遇到这样的情况:因为上线的项目与设计稿不符而与前端进行争论、为了知道开发颜色使用是否准确只有“截图”,然后在设计软件当中“吸色”来进行判断。所以在我们工作...

说到版式设计很多人更多联系的是平面设计中的海报版式设计,而在UI界面设计中,也需要遵循很多的版式设计方法论,今天我为大家整理一份UI设计中版式的实战运用以及设计思路   懒人...

文本框的出现几乎可以追溯到可视化交互诞生的源头,是一个再经典不过的“鼻祖”控件了。我们每天都在和文本框打交道,不论你是产品设计者还是用户。 越是显而易见的东西越容易被我们忽略掉...

用户增长(UGD)的设计核心是?1 不断满足客户需求、创造客户价值;2 不断与竞争对手进行区分,获得差异化的产品设计优势等。下面我们从几个方面去细化,希望通过案例讲解,对大家工作有所...

用户粘性是评价一款产品的重要指标。粘性越高的产品,用户打开次数和使用时长就越高,高使用时长可以带来高流量。互联网行业本质是流量的生意,谁收割的流量越多,谁就是赢家。所以各家都...

小编:今天分享下这一篇文章,主要是关于B 端设计上的框架体系及方法,作者用实际案例结合理论及经验从建立可量化的价值评...

我想很多设计师,在刚开始做设计的时候,对于排版的间距规则无法掌握,甚至不知道这个页面间距到底该如何去定义,无赖下去找大厂的app看间距,都无所收获,甚至苦恼。 今天和大家分享 ...

本期和大家聊下 UI设计中的一些排版的设计原则,作为 UI/UX 设计师,如何更加有方法的去掌握排版设计,这样能保证你在设计中,界面排版能力到达一个长期稳定的水准,而不是时好时坏。 ...

在Web和移动用户界面中对内容呈现进行周到的设计,对于扩大产品的实用性和可用性意义重大。本文将重点介绍用于视觉板块划分的技巧:分隔符和布局。我们一起来看看都有哪些常见的视觉分隔符...

知行合一,知道如何思考怎么获得实操性,如何去思考,很重要。   第一章    交互文档基础概念 一.、什么是「交互文档」? 交互文档也称DRD,是用来告诉...

在界面文案的阅读学习中,我发现两种常见的观点:界面必须是用户导向的、设计方法需要改善。然而,真正知道如何行动的人却寥寥无几。 很多界面文案看起来很呆板,违和感太强以至于让用户无...

在多年的应用程序设计中,设计师之间进行了多次的探讨,一直在为提高产品设计的质量以及可用性而进行设计。可用性这个词本身就给设计师带来了一种轻微的不满意感。你可能会问为什么,设计师...

站点公告

 

AI创作与绘画大师,国内版chatGPT在线版本免费使用哦

点击打开: https://ai.uiya.cn

   
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码