作为交互设计师,大家对交互自查表必然不会陌生,相信不少同学也尝试过建立自己的自查表。但不知道大家的这张自查表,最后是否有真正利用起来呢?其实,在我们的团队,交互自查表就经历过...

QQ空间春节品牌视频详细设计花絮     项目背景 2019年春节期间,QQ红包运营活动进行了全新改版,将卡券福利、现金奖励打包成福袋形式,并通过年俗小游戏及共享福袋的玩法吸...

很多设计师对于找参考这块有个很大的误区,认为参考就是抄袭,将他人的成果占为己有,其实这样理解是并不正确的,找参考并不是抄袭。其实在整个设计流程中,找参考是不可缺失的一个环节,...

春节作为我国最盛大的传统节日,历经长期的传承和发展,已逐步形成了各地方,各民族稳定的文化内涵。设计师需要从用户内心出发,探究用户回家过年的真实意义,将情感基因视觉化。   ...

平时欣赏logo作品,有些作品我们只看一眼,就会注意到它,并且能留下深刻的印象。还有一些作品,就不容易引起你的注意,就算你找到了,拼命想记住,但过后还是会很快忘记。很奇...

“参与感”一词常常出现在C端产品的用户运营领域,主要指围绕用户思维来设计一系列互动行为,实现以用户增长为主的目标。与其相比,这个重要的关键词在B端产品领域内的出现频率却是寥寥...

UI设计是一个拼盘,学习从来都要全盘考虑 我曾经写过,UI设计是一个拼盘,它需要把版式设计、字体设计、配图设计、插画设计、摄影后期等所有与视觉有关的内容都全部综合在一个拼盘里,这个...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。 材料研究展...

继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。 在上期当中,我们了解了导航与反馈,今天的话题将聚焦于“可见性(Visibili...

小编:今天@C7210来分享一下iO13设计新特性,一起来了解下新的卡片风格面板与情境化菜单的特点吧! 在《图文版 WWDC 设计分会:iOS 13 设计新特性(1)》当中,我们跟随主持人 Mike St...

之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern,以一系列基础而...

 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。   在上期当中,我们了解了“心智模型”与“邻近性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚...

在从入口到中间页再到结果页的搜索过程中,中间页是涉及功能最多的页面,对搜索过程能否做到高效快速的影响非常大。但作为过程我们往往对它没有足够的重视,一笔带过的情况也很多。其实要...

启动页面,用户打开一个产品第一个看到的页面。它可以作为品牌传播的重要载体,比如淘宝,支付宝的闪屏往往除了传递品牌以为还可以成为一个品牌广告的资源位带来商业价值,今天我们来分享...

今天为大家推荐来自UI中国会员-烨翔君的2018年度作品集,作品内容从App、手...

文章开始前和大家说下写作的背景,由于在产品验收时发现弹窗样式不统一、文案不统一、混淆使用等问题,因此想总结一份给前端看的弹窗使用指南,希望在后期的产品设计中能规避这些问题。 需...
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