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做到这两点方案一稿过
每一个商业设计师都遇到过反反复复修改不过稿的悲剧,但是做一个合格的方案真的那么难吗?当然不是!掌握正确的设计方法可以让我们更快更高效的达成目标。
有一天,我们的设计小伙伴...
设计辅助图形的常用套路
在之前提案的那篇教程中,我把品牌的logo比作人的脸,有一张漂亮的脸,对于品牌来说是极其重要的。今天要给大家分享的内容也可以算是关于脸的,就是品牌的第二张脸,辅助图形。他在vi延展中...
影响力作家评选活动项目小结
项目总结主要是向用户说明,使用户快速了解活动,更能扩大品牌影响力,加深用户的品牌认知。影响力作家评选是当当发起的以用户投票餐椅形式的品牌活动。旨在拉近读者用户与作家之间的联系,...
搞些「没用的」| 魔鬼在细节中
小编:就算做相同的设计,很多时候初级设计师和资深的设计师,做出来的就是不同。差距究竟在哪里?这篇文章,作者通过几个细节方面的案例,分析并且详细的讲解了为什么这样做?和如何做?...
从用户出发的创意脑暴
头脑风暴是创意点子常用的方法,那么从用户出发的脑暴有什么不同?从过去几年用研发现向产品方案转化的脑暴案例中,总结成功与失败经验,提炼出目前最优的流程与执行技巧,一起来提高创意...
设计师需培养研究能力,而不是别人告诉你心得体会(三)
为什么要培养研究能力,答案是为了追求更好。”
本次话题 #设计师应该培养研究能力# 总共分为三节。
第一节,设计师为什么要培养研究能力。(点击观看)
第二节,设计师如何搜集并研究资料...
用设计化解用户的负面情绪(上)
最近在看APP Store用户评价时,发现很多给一星评价的用户,是因为操作某个小功能时不顺利、产生了负面情绪,而导致对整个产品满意度很低。
本文试图分析常见的可能导致负面情绪的...
设计沉思录|资讯产品设计之道
近几年,人们对碎片化内容类产品的消费需求不断攀升。在信息爆炸性的大环境下,如何避免同质化,我们要如何做资讯内容产品?
前期对市场上的资讯类产品进行分析研究,58同城作为综合信息类...
B端产品的交互设计流程探索——乐高设计法和用户体验的二次提升
随着互联网常规C端业务逐渐由蓝海转为红海, 易变现的业务类型渐趋稳定, 一方面C端互联网业务本身快速更迭淘汰, 而另一方面业务的深度和市场需求的发掘渐趋缓慢,在此趋势下, 互联网从...
初级设计师如何入门,如何提升?
写在前面
经常有刚入门的设计师在后台留言或者微信我,想从事UI设计应该从哪方面入手,我的回答是“兴趣”,你真的喜欢这个行业吗,还是单纯是为了高薪,这个还是要先问问自己的。有了兴...
包容性设计
本文将借助微软的包容性设计定义,介绍什么是包容性设计,并分享自己的理解。最后将以对话式用户界面为例展示包容性设计的实际运用。
——
“我们的使命,是让地球上的每个人获得更多。...
写给视觉设计师的交互小技巧
前言
运营视觉设计师不同于UI设计师和交互设计师,运营视觉设计师的工作要求他们更加注重视觉丰富性的表现,难免会淡化交互逻辑层面的思考,优秀的体验需要视觉与交互兼顾,今天我就...
体验设计师需要懂一些心理学
之前看设计心理学的书籍,大部分是关于对于实物产品的用户心理剖析,所以自己一直想总结一下关于线上产品针对用户心理的运用和思考。
听到心理学,大家可能想到的是大学的心理学专...
从零到壹 | 打造全新的游戏次元空间
对于设计改版大家并不陌生,每个项目的改版中都会有不同的方法或者流程,本文重点在于分析我们在“手机QQ游戏中心”改版中使用到的流程或者设计方法,并且通过本文总结出一些经验、方法...
作品不够上档次,该如何提升?
随着电商行业逐渐成熟的发展,从几年前设计盛行的淘宝风到现在的要求高逼格、品牌化、上档次,大众人群的审美也在不断提升,电商行业进步的同时也带动着设计行业一同走向成熟。所以在日常...
检票APP设计心得总结
最近接手一个比较紧急的项目,把在做这个项目时的一些体会总结分享出来,既希望能把所学到的沉淀下来,也希望能对大家有所启发。项目采用面向场景的设计方法,面向场景是针对该产品使用场...

