今天分享的是来自UI中国会员-Shijingkun石璟琨,关于社交产品中的上瘾模型...

之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern,以一系列基础而...

每次项目开始前,产品经理一定会有一段时间的闭门思考,最后完成一份产品规划,给到所有的参与人员【老板、交互、设计、研发、运维、运营】,完成项目启动前的交接棒! ...

我们应该都有看过很多图文列表的设计分析,关于网格的分析却不是很多,为什么?因为网格设计除了视觉效果比较突出以外,能展示的信息却不是很多,...

今年的金三银四已经过去,金九银十也不远了,在这一年两度的换工作高峰期,总有许多人开始躁动了。在年初的时候我一拍脑门儿选择了裸辞,经过三个月...

5G时代网速会更快,屏幕交互操作变多,交互和体验就更加重要,懂交互体验的UX设计师,在未来会有更好的发展-日常点滴积累总结 -01.哔哩哔哩 哔哩哔哩评论的时候,在输入之前,输...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。   目...

今天分享的是来自UI中国会员-泽泽先生的一篇经验,为你解答关于用户激励体...

UI设计是一个拼盘,学习从来都要全盘考虑 我曾经写过,UI设计是一个拼盘,它需要把版式设计、字体设计、配图设计、插画设计、摄影后期等所有与视觉有关的内容都全部综合在一个拼盘里,这个...

最近画页面需要画金刚区,但不同产品中的金刚区各有千秋,不知该怎样图标的形式,所以收集整理了一些金刚区的知识,希望对大家有所帮助。 ...

首先,用户体验地图(Customer Journey Map / User experience Map)不是由某个角色来完成的,而是团队共同协作完成。这个团队可以包括PM、UE、UI、RD、Customer等。  ...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。   目录 ...

熬夜加班完成的UI设计,却被用户一秒无情地关掉了页面?这可能是因为,用户...

今天为大家分享的是来自UI中国会员-穿越冰河海的作品,年度杂记 | 2018设计...

今天分享的是来自UI中国会员-王M争的一篇经验,带你了解交互设计中的“所见...

 上篇文章和大家分享了《为什么,大佬们不建议练习“极简风”》,主要和大家说了练习“极简风”的弊端,有人会说道理谁都懂,那该怎么练习比较合适呢?今天就...

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