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iOS 振动设计与落地全解析
将振动反馈的用途以更加合理的方式进行分类阐述。希望能够帮助设计师朋友完成振动设计的思考、设计、落地的全流程。
写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步、知...
总监说我的UI配图不够有设计感,后面教了我10个优化办法,学到了!
Hi,我是彩云。“配图用的好,作品差不了”,UI中配图的好坏直接影响到界面的品质感。它非常重要但却经常容易被忽视,要想把配图做好其实也是有规律可循的,今天的文章就将总结配图使用的10...
“TO B产品”设计一致性应该如何保证?
“优秀的设计让人无法感觉到它的存在”,设计中的一致性会在无形之中使你的设计效果更加优秀,也更易于用户使用。对于B端视觉设计来说,我们的目标是让用户发出“哇!”的感叹,不是因为绚丽的...
初探运营活动故事化体验设计
本文将围绕运营活动讲讲,如何通过尝试在运营互动玩法中添加故事化设计要素,以及设计过程中通过新兴工具落地方案与制造创新造梗与社区进行联动,为活动提供新的增长方向。话不多说,直接...
App搜索功能探析(附原型模板)
说到一个应用的搜索功能,大家是否立刻会想到一个放大镜的图标和一个矩形输入框?搜索功能在众多app里都占据一个或重或轻的位置,为了充分利用到产品中的资源,让用户能够快速准确地找到目标...
设计师要懂得心理学
用户体验设计和心理学、行为学有着千丝万缕的联系,即使是在这个瞬息万变的时代,用户的心理和行为之间的因果逻辑关系始终还是不变的。灵活地运用心理学原理,来提升数字产品的参与度和价...
【野蛮生长】两招让你掌控设计中的风格!
设计中的风格变化多端,很大程度上成了设计师遇到的最大瓶颈,本期将从色彩和形式的角度简单的阐述设计中的风格变化把控~!在设计中对于设计风格的把控可以说是大多设计师初期容易遇到的瓶...
设计师应该懂的情感化设计
我们在使用某些APP的时候,有没有因为某些体验不好的因素想要去卸载该APP,但是却因为某些必须要完成的事情而又得重新下载回来,这种经历我相信身处这个互联网高速发展的时代的我们肯定都...
让设计更有价值——设计流程指南
随着设计团队规模扩大,人数快速增多,但每个人都带着自己以往工作经验和习惯,一些典型问题也相应显现:上手就干、主观设计、缺少方法、忽视跟进等等。所以我们撰写了「UI标准设计流程」...
干货|交互设计中的「有效反馈」7大准则!
在交互设计过程中,我们该如何根据用户的行为操作,设计出更加有效的反馈,创造出更好的用户体验呢?本文为你带来「有效反馈的七大准则」,指导你设计出更加合理的交互反馈——
准...
UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计
前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》)
为了让费茨定律更易于理解,今天...
设计心理学系列(04)——序列效应
序列效应,又称为系列位置效应。在心理学上指的是回忆的准确性,随着项目在研究列表中的位置而变化。当人们被要求以任何顺序(自由回忆)回忆一个项目列表时,倾向于从列表末尾开始回忆,...
案例锦囊|交互设计中「情感化」设计优秀案例(二)
情感化设计,由唐纳德·诺曼在 《情感化设计》 一书中完整提出,书中其由浅入深的将情感化设计分成了三个层次:本能层、行为层、反思层。
相关的概念你可以在文章:案例锦囊|「情感化」...
一篇文章看懂交互中的细节-微交互
通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,...
“乐”动人心–2017年10款最佳音乐类APP设计盘点
在上下班的路上,听几首自己喜欢的音乐来打发无聊的等公交车和地铁的时间是现代年轻人的常态。音乐作为最能鼓动人心的“语言”,也成为了人们在互联网生活里占比例最高的消费活动之一,一款...
设计心理学系列(05)——莱斯托夫效应
我们在做设计时,很多时候都要考虑如何抓住用户眼球,引起用户注意。更多的是借用各种视觉表现来达到目的。其实在交互层面也需要通过一定的设计技巧来体现差异化,在心理学上被称为“莱斯托...

