网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。 所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通...

本篇文章将分享B端弹窗相关内容,我把文章拆成上下两篇。本片文章将分享“非模态”弹窗相关内容。上篇文章使用了实际的案例详细分析了“模态”弹窗的不同类型,以及如何进行“模态”弹窗的选...

如今互联网产品设计越来越精美,如何标新立异,使自己的产品在设计上能够与其他产品形成差异化呢?想要提升用户体验,首先要引起用户的注意,那么将表现形式丰富的插画运用在APP及运营设计...

又是改的之前的文章,新加了很多内容,毕竟去年的文章已经配不上今年的自己了。 格式塔心理学派中的“格式塔”源自德语“Gestalt”,意思即“整体”、“完形”。 他的...

上一篇介绍了电视端焦点的样式,这篇主要讲解焦点的移动规则。主要通过焦点的移动原则以及焦点的行/列间内的切换来做具体讲解。 目录   焦点移动的四大原则 1. 十字就近原则 ...

摘:有关黄金圈的思维模型百度有很多资料,我之所以想研究学习是因为我发现很多优秀的牛人都在使用这个思维模式。 有关黄金圈的思维模型百度有很多资料,我之所以想研究学习是因为我发现...

在任何的设计界面或者设备中,一个页面可以有多个按钮,但是只有一个是最重要的。设计师应该如何清楚的知道按钮的设计种类、大小、曲率以及优先等级,在不同场景下按钮的设...

最佳兴趣点和黄金螺旋线都统称为黄金分割的衍生品。上一篇我们讲了最佳兴趣点的使用,今天我们来聊一聊黄金螺旋线。 斐波那契螺旋线也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线...

经常在设计类文章中看到对7±2法则有这样的表诉: web端顶部栏选项卡设计数量不超过9个 App中标签栏icon最多不超过5个 如果在此之前你也是这样认为的,从现在开始先把这个概念扔掉,下面的...

上一篇文章我们讲了黄金分割线,黄金风格线是蛮神奇的东西,是大自然的一种现象。我们不知道是为什么,只知道它非常漂亮。 但是黄金风格线还不止这么多的表现形式。它还有一种更复杂的表现...

前几期聊到的 费茨定律 和 希克定律 ,都是偏交互的话题。而今天我们要讲讲更侧重于视觉方面的「恐惧留白」(也有「空白恐惧」的叫法)。 视觉艺术这一块,一向是饱含玄学,恒古至...

在做设计的过程中,大部分设计师只专注于主操作流程、主页面、分支流程、小页面和页面的不同状态。却容易忽略产品中容易出现的各种异常状态。 当用户停留任何一个界面,进行任何一个操作...

很多设计师容易犯一个错:设计不明确 设计一旦不明确,就容易让用户产生疑惑,甚至认为出现了bug! 我的原则就是,要么不做变化,要做咱就做的彻底一点,明确一点! 我从以下方面举...

按钮设计看似简单,只需要画个矩形框然后填色即可,但是在设计时根据按钮的功能不同,设计方式也有差异,另外按钮的一些设计细节很容易被忽略。本文主要将从按钮功能类型和...

今天和大家分享的是弹窗在设计中的应用。弹窗是链接产品交互与用户操作的常用方式,它既能处理用户的「即时任务」,也能作为提示通知用户的当前操作反馈或状态,但你真的足够了解它吗? ...

写这篇文章是想通过分析用户截屏的意图、不同场景的交互设计,练习对行为细节的洞察思考,把「以用户为中心」等方法论运用到实际的产品设计中。 上篇中分析的是比较常规的解决方案...
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