大家平时做完一个项目有没有总结的习惯呢? 最近我一直在分析弹窗相关的知识点,原本觉得弹窗很简单没啥可分析的,大家基本也清楚什么情况下该用什么...

临摹,老生常谈的话题,无论工作多久的设计师对临摹这个技能还是不够重视的,或许没有找到有效的方法去临摹,甚至连自己为什么临摹都不清楚。导致最后没有看到...

你会不会有以下这些情况? 画图标总是参考iconfont现有的;做banner抠破脑袋做出来了,却总被上司说差点什么;界面颜色总是用哪几种,看见别人的牛逼配色只...

日期选择器(Pickers) 日期选择器允许用户选择日期或日期范围。               原则 1、...

引导是一款产品中不可或缺的一部分,一般是对产品特色、操作和新功能的介绍或展示。通过引导可以吸引用户关注产品主要功能并降低其学习成本,让用户在短时间内...

今天不讲方法论,没干货,纯开眼!✌️ 每当心情郁闷的时候(比如工作上的烦恼啊、写文写到自闭啊...),我就会上ins上看看插画,接受下艺术的熏陶...   这是...

 上篇文章和大家分享了《为什么,大佬们不建议练习“极简风”》,主要和大家说了练习“极简风”的弊端,有人会说道理谁都懂,那该怎么练习比较合适呢?今天就...

人们对色彩的敏感程度高于形状,色彩能在第一时间吸引人们注意力,也是最容易被人们记住的元素,在UI设计中也非常重要,更是逐渐形成了一些色彩的使用规范、技...

APP Logo设计在UI设计师的工作中虽然占比很小,但一个优秀的APP Logo能够在众多同类产品中脱颖而出,增加点击率。 做APP Logo的设计,第一步就是关键...

分类就是将诸多的内容进行归类,提高用户的查找效率。特别是内容较多的时候,分门别类就显得格外重要。这篇文章我是从分类的入口、分类的形式来分...

学画的时候老师常说一幅作品的组成需要形体与色彩,同样的产品页面也一样,整体的视觉风格由框架布局、色彩和文字构成。人们对色彩的敏感程度高于形状,色彩能...

首先,用户体验地图(Customer Journey Map / User experience Map)不是由某个角色来完成的,而是团队共同协作完成。这个团队可以包括PM、UE、UI、RD、Customer等。  ...

  提示(Tips) MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...

上篇文章中我们分析了在APP内唤醒语音搜索的设计细节,包括入口、唤醒方式等,接下来我将继续分析在后续的输入、识别、执行阶段中,视觉界面与语音交互如何协同...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。    概 述    一、目...

进度指示器(Progress indicators) 进度指示器指示正在进行的进程的状态,例如APP加载、提交表单或保存更新。它们传达APP的状态并指示页面可用的操作,例如用户是...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码