一直以来, 设计验收都不太受重视, 设计师总是习惯于把时间用在雕琢设计稿上, 而忽略掉后期的设计验收, 这就导致程序员在修改bug的时候, 常常需要多次修改才能还原设计稿的效果, 重复返工,...

对于设计师来说思维逻辑是在于对信息的梳理,是从构想到可视化再到成品的实现过程,不管是任何设计,最终所要面对的就是市场和客户洗礼,是需要得到市场和客户的认可才能实现设计的商业价...

100款小程序和500张小程序截图背后的故事。这几个月来我参考了近100款小程序的设计模式,保留了500张截图和超过10分钟的录屏作为分析素材,来帮助那些想要迈入职场的设计师们,更好的上手...

设计作品源于设计师的自我发现、情感和创造,在日常工作中我们加入字体、颜色、空间准则来让在我们感性的表达设计美学基础上更理性的表达设计思维;以上这些是众所周知的基本法则,是设计...

竞品分析算是一个老生常谈的话题了,在移动互联网完全覆盖我们生活的大环境下,移动互联网产品的竞争也日趋激烈。在如此激烈的竞争中,如何让自家的产品尽可能成为行业中最好的产品?要做...

要么出众,要么出局,哈哈,想到这毒鸡汤,嗯,再不好好注意你的习惯,以后你的回忆录和传记怎么给别人看呢?哈哈哈哈   【 2019  ·  No.04 】 这是今年产出的第 4 ...

前言 “信息无障碍”译自“Accessibility”,指的是任何人在任何情况下都能平等、方便、无障碍地获取信息并利用信息。以互联网环境为例,互联网产品可以被老年人、视障者、听障者、读写障碍人...

想入门交互设计,又感到手足无措?对于0基础,又对交互设计感兴趣的新人来说,给大家对交互设计进行一些简单的梳理,希望能给你在学习交互设计的路上指明方向。 交互设计(英文Interac...

阿里官方设计师首度向大家揭秘2018UCAN品牌设计的心路历程。   前言 我们平时在做设计的时候会遇到多种多样的问题,如何把复杂的需求合理的梳理一直是困扰设计师的问题之一...

  项目背景 今年是沪江探索互联网教育的第17年,这段历程,贯穿互联网的发展。创业十七载,更新迭代了十二个产品,每个产品,都凝结了沪江人坚定的信念与执着的精神。沪江17周年庆...

渐变是一种目前正在风靡的填色方式,对于很多设计师来说,渐变并不新鲜。在我们创作的体验中,渐变也无所谓流行和不流行。尽管是司空见惯的一种上色手法,对于很多初学者来说,它也只是一种...

每一个商业设计师都遇到过反反复复修改不过稿的悲剧,但是做一个合格的方案真的那么难吗?当然不是!掌握正确的设计方法可以让我们更快更高效的达成目标。 有一天,我们的设计小伙伴...

在之前提案的那篇教程中,我把品牌的logo比作人的脸,有一张漂亮的脸,对于品牌来说是极其重要的。今天要给大家分享的内容也可以算是关于脸的,就是品牌的第二张脸,辅助图形。他在vi延展中...

项目总结主要是向用户说明,使用户快速了解活动,更能扩大品牌影响力,加深用户的品牌认知。影响力作家评选是当当发起的以用户投票餐椅形式的品牌活动。旨在拉近读者用户与作家之间的联系,...

小编:就算做相同的设计,很多时候初级设计师和资深的设计师,做出来的就是不同。差距究竟在哪里?这篇文章,作者通过几个细节方面的案例,分析并且详细的讲解了为什么这样做?和如何做?...

头脑风暴是创意点子常用的方法,那么从用户出发的脑暴有什么不同?从过去几年用研发现向产品方案转化的脑暴案例中,总结成功与失败经验,提炼出目前最优的流程与执行技巧,一起来提高创意...

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