情感设计是很多产品成功的秘诀,它可以使得一个产品和竞品有差异性,特别是在互联网产品设计同质化的今天,有很多功能类似的产品用户可以选择,但是用户为什么用你的产品?这不仅仅是功能...

关于品牌设计Brand Design 首选我们需要了解什么是品牌? 现代营销学之父菲利普.科特勒在《市场营销学》中的定义,品牌是销售者向购买者长期提供的一组特定的特点、利益和服务,是一个比较...

笔者在学生时代的专业是工业设计产品方向,因机缘巧合,当初校招入职A厂时选择了产品运营岗位; 由于每家公司的业务驱动有侧重,A厂的运营较其他公司而言更为强势,所以也更容易接触业务...

你的每一个习惯,决定了你是菜鸟设计师还是大神设计师。下面看下如何向神级设计师进阶。 上周我们学习了理论知识——《初入UI设计行业,你的“三观”正吗?(上篇)》,这周我们来说说实践...

科普:腾讯设计师升级高级设计师的时候需要内部晋级面试,20分钟左右的演讲发表,3个以上评委评分,所以升级的时候要好好准备一份关于自己实力的ppt去演讲。 对于我个人来说,这次晋...

在经历了2016年Pokemango的爆红之后,AR在近几年越来越多出现在人们的视线中。AR的体验,新奇好玩令人激动,仿佛我们正越来越接近未来。技术和设...

分享一款基于运维服务的B端产品,其主要目的是通过监控各项运维的数据来确保各产品的正常运行。 由于是内部产品,所以有些内容稍做了修改,数据方面也做了调整。 ...

最近一段时间一直在建立APP的设计规范,从一开始的立项到现在落地上线,可以说是从零开始进行APP全部细节的梳理并且规定规范,这一路走过来还是能总结出很多心得,本文将分为3个...

UI设计师应该了解原型图是如何产生的。   【前言】 1、很多人误解UI设计师做的只是画图标和“填色”,也有一些刚入行UI的朋友,拿着原型图就开始做设计稿。其实UI设计师也叫做用...

万能螺丝刀也拧不开眼镜框上的螺丝。如同万能螺丝刀一样,QQ也是一个通用的沟通工具,在针对游戏、粉丝、家校等垂类场景下,用户的很多需求未能很好的被满足。其中家校群场景中用户数及活...

导语 每到过年,在外的游子都会不远万里回家与亲人团聚,这是一种中国独有的特色,也是一种别样的年味。我们期望在春节上线一款游戏,让玩家感知到这种年味,《穿越福城》应运而生。游戏的...

这篇文章打算写三个章节,今天更新第一节。 第一节,设计师为什么要培养研究能力。 第二节,设计师如何搜集并研究资料,做到有效的学习。 第三节,设计师通过研究后怎么把知识转化为...

大家好,又跟大家见面了,上篇文章给大家标志的不同形式与气质,本次文章为LOGO百解系列的第二篇,标志的基础思维。 很多朋友在接到LOGO设计项目的时候不知道该怎样找到灵感,从而一筹莫...

设计师最重要的是什么?如何自我提升?看什么书?设计师的未来在哪里?… 本文选择了设计师最关心的十个问题,为你答疑解惑。   目录 一个习惯性的序 导读 1. 设计师最重...

这篇文章讲述了我对产品设计的一些个人理解和看法。用户参与设计,指的是在有限的设计引导下,要给予用户或是体验者主动的情绪引导和操作体验,使设计不会成为剥离用户而孤独的存在。双方...

“ 工作中难免遇到团队部分职能缺失、人手不足等问题,需要设计师除完成本职工作以外,还要主动去承担一些其他职能的工作,如产品...
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