理论不同于软件和技法,短时间的学习就能看到进步,不能现学现卖。它是一种所谓的“种树”过程,靠的是日积月累,是一种学习、消化、迭代的过程,一种由量变到质变的过程。需要坚持不懈...

本篇文章将分享B端弹窗相关内容,我把文章拆成上下两篇。本片文章将分享“非模态”弹窗相关内容。上篇文章使用了实际的案例详细分析了“模态”弹窗的不同类型,以及如何进行“模态”弹窗的选...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...

网格系统这事,咋们也是谈了多次,它有多重要,我想大家应该清楚。如果对网格运用熟练,会出现页面布局间距混乱,设计文档混乱经常被Diss,你曾经是否有遇到这样的苦恼。 我分享IBM 2x网...

极简主义,即 “少即是多 “。它也是一个以多种形式跨越我们生活的概念:对于一些人来说,它是一种生活方式,对于另一些人来说,它是一种组织思维,甚至有些人认为它看起来“更干净”。 在设...

一般聊到如何做数据分析的文章,都会从各个视角去介绍数据分析的思路和流程。但今天这篇文章,不会告诉你怎么按1234的步骤做数据分析,而是告诉你在数据分析中,不要做什么。正如查理芒格...

2020年,58同城做了一次全业务品牌升级,在后续的设计工作中,尤其是运营设计师常常会遇到色彩不知道如果定义、运用等问题,那么这次主要针对色彩这块来分享一下我的理解。   01....

尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的人机交互学博士Jakob Nielsen发表,Jakob Nielsen对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的好坏,每个产品设计者都可以根据这十...

一款 App 或 Web 产品,从用户体验的角度包含了战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。而作为 UI 设计师,如果连「表现层」的内容都还一知半解就去盲目地学习其他领域,这是不提倡的。 ...

针对手机端和PC端的设计大家已经非常熟悉了,那电视上的遥控器操作设计又有哪些不同呢?目前大多数的电视端,依然还是以遥控器操作为主。用户不能直接触摸或用鼠标点击屏幕,而是靠遥控器...

使用某单一元素就能让大多数人们联想到某个事物,就说明这个事物(具体指品牌)通过了“粉碎效应”测试。“粉碎效应”的概念是指把一个品牌的产品形象粉碎,取出一块碎片看品牌还有多少辨...

黄金分割大家应该早就有所耳闻,作为一名UI设计师,可能一直感觉它离我们很遥远。那么怎么能利用黄金分割线更加完美的构图呢?今天分享的文章就是关于黄金分割线的实际运用,我们来看看作...

网页或App界面的情感化设计,作为用户体验和需求金字塔的最高层级,越来越多的受到设计师们的关注和重视。Donald Arthur Norman, 作为享誉全球的认知心理学家和尼尔森·诺曼集团的联合创办...

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